Um editor de vídeo sem a subscrição.

jumpcut.GG é um editor de vídeo completo: transcreve automaticamente, corta diretamente das palavras, monta a edição, sobrepõe legendas e elementos gráficos e exporta para qualquer proporção. Tudo na sua própria máquina. Compra única, sem contas, nada sai do seu PC.

Um projeto é feito de quatro coisas, e cada painel da janela edita uma delas.

Pode parar em qualquer etapa. Uma seleção de palavras pode ser exportada como vídeo em dois cliques; a sequência e a composição estão lá para quando quiser mais controlo. Um projeto também pode começar sem nenhuma filmagem e ter apenas texto, imagens, formas e som.

A página inicial

A página inicial no primeiro arranque: uma coluna à esquerda para começar ou abrir um projeto e, à direita, a escolha entre o Editor tradicional e o Editor de transcrição
a página inicial no primeiro arranque · pergunta em que disposição editar

A aplicação abre na página inicial. A coluna da esquerda inicia ou abre um projeto.

O resto da página é o que já fez.

Da primeira vez que é executada, a página pergunta em que disposição quer editar: Editor de transcrição ou Editor tradicional. Ambas editam o mesmo projeto, e a escolha pode ser alterada a qualquer momento. Veja A janela e as disposições.

O seu primeiro vídeo, em cerca de cinco minutos

A disposição Editor de transcrição: Clipes à esquerda com um clipe aberto, o leitor com uma legenda sobre o vídeo, a transcrição ao lado, à direita, e a Sequência ao longo do fundo
a disposição Editor de transcrição: leitor, transcrição, Clipes
  1. Na página inicial, escolha Começar com um vídeo local… ou cole um link. Um ficheiro local preenche o cartão com a duração, o tamanho e o formato; prima Importar.
  2. Aguarde pela transcrição. O ecrã de importação indica cada fase e o respetivo progresso. Quando termina, a transcrição abre com todas as palavras clicáveis; clicar numa leva o leitor até essa palavra.
  3. Reproduza ou pesquise na transcrição e depois arraste sobre as palavras que quer.
  4. Clique com o botão direito na seleção. Novo clipe a partir da seleção guarda-a como clipe; as linhas por baixo de Exportação rápida renderizam-na de imediato, tal como está ou cortada para um formato; Exportar com um modelo renderiza-a através de um design guardado, com legendas e títulos no lugar.
  5. O ficheiro é gravado na sua pasta de saída. Exportações, no menu Ver, mostra-o na lista e permite reproduzi-lo.
TipThe Guide row in the Help menu also lists ten guided tours, which point at each control in the app as they explain it. The first one starts by itself after your first import.

Importar filmagens

As filmagens entram a partir da página inicial ou, num projeto aberto, a partir de Adicionar filmagens… no menu Projeto, de Adicionar filmagens no painel Filmagens, ou de um ficheiro de vídeo largado na janela. As filmagens adicionadas a um projeto aberto juntam-se a ele: os seus clipes, a sequência e a composição ficam como estão. Os ficheiros de vídeo podem ser mp4, mkv, webm, mov, avi, m4v ou ts.

Um ficheiro local

O cartão Adicionar filmagens com um ficheiro local: o nome, a duração, o tamanho, o codec, a resolução e a taxa de fotogramas do ficheiro, depois as opções de importação e os botões Importar e Cancelar
um ficheiro local no cartão · nada é importado até premir Importar

Um ficheiro que escolha ou largue não é importado de imediato. Preenche o cartão com o nome, a duração, o tamanho, o codec, a resolução e a taxa de fotogramas, e com uma nota quando há algo a assinalar: por exemplo, que não tem som. Importar ou Enter inicia a importação; Cancelar ou Esc limpa o cartão.

Opções de importação

Cópias de pré-visualização

O visualizador não consegue mostrar todos os formatos. Para gravações em AV1 e HEVC, o cartão experimenta primeiro o ficheiro. Se o visualizador não o conseguir reproduzir, a importação cria uma cópia de pré-visualização: um ficheiro mais pequeno que a aplicação reproduz enquanto edita. Se conseguir, o cartão indica quanto demorou um salto no ficheiro e propõe Criar uma cópia de pré-visualização, já marcado. Uma cópia demora alguns minutos a criar e é mais rápida de percorrer. As exportações leem sempre o original.

Criar cópia de pré-visualização, no menu Projeto, cria uma mais tarde para filmagens que não a tenham. O local onde as cópias ficam, e a forma de as limpar, estão em Definições.

O ecrã de importação

Uma importação mostra a fase em que está, o tempo decorrido e uma barra: obter, extrair o áudio, transcrever, criar uma cópia de pré-visualização. Cancelar a importação interrompe-a. As importações correm uma de cada vez, e uma segunda aguarda em Fila de importação. Se uma importação falhar, o ecrã mostra o erro com Voltar e Copiar o relatório de erro, e com Atualizar o downloader quando o site recusou a transferência.

Um projeto em branco

Projeto em branco… pede Nome e Tamanho, e Criar abre uma composição vazia. Texto, imagens, formas e som não precisam de filmagens. Os painéis Filmagens e Transcrição indicam Ainda sem filmagens e propõem Adicionar filmagens…; a primeira filmagem que adicionar faz dele um projeto normal.

Alterar o que é transcrito

Áudio da transcrição…, no menu Áudio, ou o botão do microfone no painel Filmagens, transcreve de novo a filmagem que está no visualizador a partir de outra origem: uma das faixas de áudio do vídeo (O próprio áudio do vídeo), ou Uma gravação separada de microfone / comentário com o seu deslocamento em segundos. Transcrever de novo executa-a. Uma filmagem importada sem transcrição mostra Transcrever… no painel Transcrição, que abre a mesma caixa de diálogo.

A janela e as disposições

A disposição Tradicional: o painel Projeto à esquerda, a composição no visualizador, Transcrição e Propriedades à direita e uma linha do tempo com uma linha por camada ao longo do fundo
a disposição Editor tradicional: projeto, visualizador, transcrição e propriedades, e a linha do tempo de camadas

A barra de menus fica ao longo do topo, com o botão de disposição e Renderizar na ponta direita. A barra de estado fica ao longo do fundo. Entre as duas, a janela são cinco docas: uma à esquerda, o visualizador ao centro, duas empilhadas à direita e uma ao longo do fundo. Cada painel é um separador de uma delas.

Disposições

O botão de disposição na ponta direita da barra de menus com a lista aberta: Editor de transcrição, Compor, Transcrição + Compor, Tradicional, depois Guardar disposição e Repor a disposição
o botão de disposição · um ponto assinala a disposição em uso

Uma disposição é uma forma de organizar os painéis. A aplicação traz quatro, listadas no botão de disposição e em Disposição dos painéis, no menu Ver. Um projeto abre igual em todas as disposições.

Editor de transcriçãoO leitor das filmagens com a transcrição ao lado, Clipes à esquerda e Sequência ao longo do fundo. Para ler uma gravação e cortar clipes a partir das suas palavras.
ComporAs mesmas docas com a composição em primeiro plano: Definições da composição, a tela, Propriedades e Linha do tempo.
Transcrição + ComporA tela ao centro, com o leitor das filmagens e a transcrição empilhados à direita.
TradicionalA organização de uma ferramenta de composição: a lista Projeto à esquerda, o visualizador, a transcrição por cima de Propriedades à direita, e a Linha do tempo com uma linha por camada. Tem teclas próprias.

Organizar os painéis

A disposição fica memorizada nesta máquina, não no projeto. As três disposições de transcrição mantêm Projeto fechado e listam os clipes em Clipes; Tradicional faz o inverso. Quando um painel é demasiado estreito para os seus botões, os que não cabem passam para um botão Mais ações.

A barra de estado

A partir da esquerda: o estado da renderização (clique nele para abrir Exportações), o nome do projeto aberto, com um ponto à frente quando tem alterações por guardar, a pasta de saída (clique nela para abrir a pasta), a última mensagem e o estado da cópia de recuperação. À direita: uma indicação sobre o que estiver sob o ponteiro, idioma, que abre as Definições, e a versão, que abre Acerca. O título da janela indica o projeto aberto da mesma forma.

Filmagens

O painel Filmagens reproduz o próprio vídeo importado. Um projeto pode ter várias filmagens; a lista no topo do painel escolhe a que o leitor e a transcrição mostram, e a amostra de cor ao lado dá a essa filmagem uma nova cor, que marca os clipes dela em todo o lado.

Transcrição

O painel Transcrição com várias palavras selecionadas e o menu do botão direito aberto: Novo clipe a partir da seleção, Adicionar a seleção como camada, Adicionar a seleção à sequência, as linhas de exportação rápida e Exportar com um modelo
uma seleção na transcrição, e o menu do botão direito

A transcrição é a filmagem em texto. Cada linha começa com o seu tempo; clique num tempo ou numa palavra para saltar para lá. Enquanto a filmagem é reproduzida, a palavra dita fica destacada e mantém-se à vista.

A faixa por baixo das palavras e o menu do botão direito sobre uma seleção têm os mesmos comandos.

Novo clipeUm clipe das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor de reprodução quando não há nada selecionado. C faz o mesmo.
Adicionar como camadaAs palavras selecionadas como clipe e como camada na composição, no cursor de reprodução.
Adicionar à sequênciaAs palavras selecionadas como clipe no fim da sequência.
Exportação rápidaRenderiza as palavras selecionadas como um vídeo próprio: no formato da própria filmagem, ou com corte central para 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9. Estes não têm legendas nem títulos.
Exportar com um modeloRenderiza a seleção através de um modelo. Aparece quando existe pelo menos um modelo.

As palavras selecionadas também podem ser arrastadas para a Linha do tempo, onde passam a ser uma camada no ponto em que as largar, ou para a tela.

Clipes

O painel Clipes: seis clipes em linhas, o primeiro aberto com a sua miniatura, o início e o fim, Adicionar à sequência, Adicionar como camada e reproduzir
Clipes: cortados diretamente da transcrição ou guardados a partir da faixa Sequência

Um clipe é um intervalo com nome de uma filmagem. O painel lista-os com o intervalo e a duração de cada um. Clique numa linha para o abrir: a miniatura, Início e Fim como tempos (escreva 1:05.5 ou 65.5, ou arraste o valor), cada um com um botão que o define no cursor de reprodução de Filmagens, Adicionar à sequência, Adicionar como camada e um botão de reprodução que o pré-visualiza no visualizador de Filmagens. Clique no nome para o mudar. O clipe aberto é também uma faixa na barra de marcadores do visualizador de Filmagens, onde as extremidades se podem arrastar.

Clique com o botão direito num clipe para o resto.

RenomearEditar o nome. F2.
DuplicarUma cópia do clipe. Ctrl D.
Definir o intervalo pela seleçãoO clipe passa a ser as palavras selecionadas na transcrição.
Compactar os silêncios…Corta as pausas silenciosas do clipe. Veja abaixo.
Adicionar à sequênciaAdiciona-o ao fim da sequência. T.
Adicionar como camadaAdiciona-o à composição, no cursor de reprodução. L.
Exportar com um modeloRenderiza este clipe através de um modelo.
Início = cursorMove o início do clipe, ou, com Fim = cursor, o fim, para o cursor de reprodução da filmagem. I e O.
DescartarMantém o clipe na lista e deixa-o de fora de Exportar todos os clipes…. Manter o clipe recupera-o.
Eliminar o clipeRemove-o do projeto.

Compactar os silêncios

Compactar os silêncios… tira de um clipe, com cortes secos, os silêncios e, se o pedir, as muletas de linguagem, usando a sincronia das palavras. Intensidade é Leve, Padrão ou Forte: quanto mais forte, mais curto é o silêncio que corta e menos deixa à volta da fala. A caixa de diálogo indica quantos segundos saem e em quantas partes; Pré-visualizar o resultado reproduz o resultado antes de escolher Aplicar. O clipe fica então com vários intervalos, que o clipe aberto lista para que cada um possa ser editado, reproduzido, reordenado ou removido. O mesmo comando, no menu de uma camada de clipe na linha do tempo, compacta essa camada.

Sequência

A faixa Sequência: três clipes por ordem, cada um com o seu nome, uma tira com as suas palavras e a sua duração
Sequência: ajuste a duração dos clipes e junte-os

A sequência contém clipes por ordem. Define apenas o tempo e a ordem; a posição, o tamanho e tudo o que é desenhado sobre o vídeo pertencem à composição. Adicione um clipe com Adicionar à sequência, ou arraste um a partir de Clipes.

A sequência inteira pode ser uma camada da composição: Adicionar como camada na linha da sequência em Projeto, ou Sequência na lista de clipes de uma camada de clipe em Propriedades.

Projeto

O painel Projeto: o nome, o início e o fim do clipe selecionado no topo, depois uma lista com a composição, a sequência, dois ficheiros de filmagem e seis clipes com o tipo e a duração
Projeto: tudo aquilo de que o projeto é feito

O painel Projeto lista tudo aquilo de que o projeto é feito: a composição, a sequência, uma pasta Filmagens e uma pasta Clipes. Está aberto na disposição Tradicional e, nas outras, abre-se em Painéis, no menu Ver.

Clique com o botão direito numa linha para ver os comandos dela. Um clipe tem o menu que tem em Clipes. Uma filmagem tem Mostrar no visualizador, Adicionar como camada (o ficheiro inteiro), Nova cor, Criar cópia de pré-visualização quando não tem nenhuma, e Abrir no Explorador. A sequência tem Abrir, Adicionar como camada e Guardar como clipe. A composição tem Definições da composição e Definições do projeto….

Composição

A disposição Compor: Definições da composição à esquerda, a tela ao centro com um título, um clipe e uma legenda, as Propriedades da camada selecionada à direita e as camadas numa linha do tempo por baixo
Composição: controlo total para fazer o vídeo de que precisar

O separador Composição é a tela: a moldura do vídeo que renderiza, com cada camada desenhada onde vai ficar. Por baixo estão um botão de reprodução e o tempo. Space reproduz a composição enquanto este separador está visível.

Selecionar e mover

Encaixe e zoom

Encaixe, no canto superior esquerdo da tela, faz com que os limites e o centro de uma camada arrastada se prendam aos limites e ao centro da moldura e às outras camadas, com uma linha-guia no ponto em que se prendem. Os botões de zoom, no canto superior direito, alteram a vista passo a passo; a percentagem entre eles repõe o ajuste à janela. Ctrl e a roda do rato fazem zoom em torno do ponteiro, de 20% a 600%.

Menus do botão direito

Numa camada: Trazer para a frente, Avançar, Recuar, Enviar para trás; Trocar de clipe e o interruptor das legendas, numa camada de clipe; Animação de entrada e Animação de saída; Duplicar e Eliminar. Na tela vazia, o menu adiciona uma camada no ponto em que clicou: um clipe, um texto, uma imagem, o seu avatar ou logotipo, um ficheiro de vídeo ou som.

Alinhar, organizar e disposições das camadas

Linha do tempo

A Linha do tempo com quatro camadas: um título, um retângulo, um clipe aberto nas propriedades de Transformar com keyframes em Posição e Escala, e um clipe legendado. Na régua, a faixa da área de trabalho e dois marcadores
Linha do tempo: uma camada aberta nas suas propriedades, com keyframes, uma área de trabalho e marcadores na régua

A Linha do tempo tem uma linha por camada, e a de cima é desenhada sobre as de baixo. A coluna da esquerda dá o nome de cada camada; o lado direito é o tempo, com uma barra desde o ponto em que a camada começa até ao ponto em que termina.

A barra de ferramentas

A régua e o cursor de reprodução

Prima ou arraste sobre a régua para mover o cursor de reprodução. Premir a parte vazia de qualquer linha faz o mesmo. Mantenha Shift premido enquanto percorre e o cursor de reprodução prende-se ao limite de camada mais próximo. A régua também tem a área de trabalho e os marcadores.

Uma linha

Barras

As propriedades de uma camada

A seta ao lado do nome de uma camada abre as propriedades dela, em grupos: Transformar (Posição, Escala, Rotação, Opacidade, e Zoom para clipes e imagens), Áudio (Volume) e Legendas.

Menus do botão direito

A barra ou a linha de uma camada de clipe:

Dividir no cursorCorta a camada em duas no cursor de reprodução. Veja Edição na linha do tempo.
Compactar os silêncios…Corta os silêncios da camada. Veja Compactar os silêncios.
Recortar uma região…Faz dela um recorte.
Punch automático nas batidasCom uma faixa de música definida, adiciona um zoom de impacto em cada batida, de duas em duas ou de quatro em quatro. Remover os punches nas batidas remove-os.
TransiçãoA forma como este clipe toma o lugar daquele a que se sobrepõe. Veja Efeitos e transições.
Trocar de clipeQue clipe a camada reproduz, ou a Sequência inteira como uma só camada. Trocar de filmagem, quando o projeto tem mais de uma, troca a filmagem e mantém os mesmos segundos.
Adicionar legendas para este clipeLegendas só para este clipe; Remover as legendas deste clipe quando já as tem.
Reproduzir uma vezCom Loop (repetir) e Pingue-pongue: se a camada é reproduzida uma vez, ou se se repete até ao fim da composição, para a frente ou em vaivém.
OrdemMove a camada para cima ou para baixo na pilha.
AgruparCom Remover do grupo e Desagrupar. Veja Grupos.
Cor aleatóriaUma nova cor para a barra.
Fixar no inícioMove a camada para o início da composição; Fixar no fim, para o fim.
DuplicarUma cópia da camada, na linha de cima.
Eliminar e fechar o espaçoElimina-a e fecha o espaço. Veja Edição na linha do tempo.
EliminarElimina-a e deixa o espaço.

Uma camada de texto, imagem, forma ou áudio tem as linhas de dividir, agrupar, ordem, duplicar e eliminar. A linha de um grupo tem Mostrar as camadas em linhas ou Recolher numa só linha, Renomear, Ordem, Desagrupar, Duplicar e Eliminar. Clique com o botão direito numa parte vazia da linha do tempo para Adicionar camada de clipe aqui.

A linha do tempo antiga, com uma pista por camada e sem linhas de propriedades, continua na aplicação como Linha do tempo de pistas, em Painéis, no menu Ver. Está fechada em todas as disposições.

Propriedades

As Propriedades de uma camada de clipe: Transformar com Posição, Tamanho, Escala, Rotação e Opacidade, Temporização, Clipe, Efeitos, Visual, Cor e Áudio
Propriedades de uma camada de clipe

Propriedades mostra a camada selecionada, pela mesma ordem em todos os tipos de camada: um cabeçalho, Transformar, Temporização, as definições próprias da camada, Efeitos, Visual e, numa camada de clipe, Cor e Áudio. O cabeçalho indica o nome da camada e tem botões para a ocultar ou mostrar, para a bloquear e para a ordem de sobreposição, além de Duplicar e Eliminar. O que uma camada de clipe reproduz muda-se no menu dela, na tela ou na linha dela na linha do tempo: Trocar de clipe, e Trocar de filmagem quando o projeto tem mais de uma.

Transformar

Onde está a camada e que tamanho tem, em píxeis da composição.

PosiçãoX e Y: o canto superior esquerdo da camada.
TamanhoA largura e a altura. A seguir, uma percentagem: num clipe ou numa imagem é a escala de origem, ou seja, quantos píxeis de saída cada píxel de origem preenche com o enquadramento da camada; acima de 100% passa a âmbar, e a imagem está a ser ampliada. Numa forma, num texto ou numa legenda é a largura em proporção da largura da moldura. O tamanho de um texto é medido e não pode ser escrito aqui: o Tamanho dele está em Texto.
EscalaO multiplicador da animação sobre o tamanho, como na linha da camada na linha do tempo.
RotaçãoDe -180° a 180°.
OpacidadeDe 0% a 100%.

Temporização

InícioQuando a camada começa na composição, em segundos. Numa camada de texto, de imagem ou de áudio, move a camada, e o fim acompanha.
FimQuando a camada termina. O fim de uma camada de clipe resulta do clipe e da velocidade dele, e não pode ser escrito.
Esbatimento de entradaCom Esbatimento de saída: segundos de esbatimento em cada extremidade.
VelocidadeDe 0.25x a 4x. Para uma camada de clipe com um só clipe.
LoopReproduzir uma vez, repetir, ou ir e voltar em vaivém, até ao fim da composição. Só para camadas de clipe.

Uma camada de clipe

ZoomEm Clipe: amplia a filmagem dentro da moldura da camada, de 100% a 400%.
ReenquadrarEnquanto está ligado, arraste a filmagem dentro da moldura para escolher a parte que aparece, e use a roda para fazer zoom.
Recortar…Faz um recorte; num recorte, passa a ser Editar recorte….
Legendas (CC)Legenda esta camada a partir da sua transcrição. Quando está marcado, as definições da legenda aparecem por baixo. Veja Legendas.
EntradaEm Efeitos, com Saída e FX: como o clipe aparece, como sai, e um efeito que dura o clipe inteiro. Veja Efeitos e transições.
DesfoqueEm Visual: desfoca a camada.
CantosArredonda os cantos da camada.
ContornoUm contorno à volta da camada: a espessura, a cor e a opacidade.
MisturaA forma como a camada se mistura com as que estão por baixo: Normal, Screen, Multiply, Overlay, Lighten, Darken, Luz suave, Luz forte, Difference ou Exclusion.
PredefiniçãoEm Cor, um visual numa só escolha: Normal, Vibrant, Moody, Warm, Cool, B&W ou Faded.
BrilhoCom Contraste, Saturação, Temp (quente para a direita, frio para a esquerda) e Matiz com a sua cor: a correção de cor desta camada.
VolumeO som da própria camada, de 0% a 150%.

Uma camada de texto

Em Texto: as palavras, um Tipo de letra, o Tamanho em píxeis e em proporção da altura da moldura (cada campo define o outro), uma Cor, a Largura dentro da qual o texto muda de linha (0 deixa uma linha ter o comprimento que for preciso), e a linha de revelação, que escreve o texto letra a letra ou palavra a palavra, ao longo de um número de segundos, a um dado ritmo, ou ao compasso da batida da faixa de música. Em Visual: um Contorno com a sua cor, uma Sombra projetada com cor, distância, ângulo, desfoque e opacidade, Entreletra, Altura da linha e Mistura.

Um texto pode ter um fundo próprio: marque Fundo em Visual para colocar um retângulo preenchido atrás das palavras. Faz parte da mesma camada, por isso move-se, roda, esbate-se e é aparado juntamente com o texto. Ajuste a cor e a opacidade, a Margem interior à volta do texto e até que ponto os Cantos são arredondados. Cobre é o que ele preenche: o texto, ou O fotograma inteiro, esteja o texto onde estiver, o que faz de uma única camada de texto um cartão de título.

Alinhar define como as linhas ficam na largura própria do texto: à esquerda, ao centro ou à direita. Com uma Largura, ficam em relação a essa caixa; sem ela, em relação à linha mais longa, pelo que uma única linha fica igual nas três. A camada não se move.

Uma imagem ou uma forma

Em Imagem: Zoom, Reenquadrar, Espaço da marca, que a marca como o seu avatar ou logotipo para os modelos, Substituir e Remover imagem. Em Visual: Desfoque, Cantos e Mistura. A altura de uma imagem acompanha a própria imagem: escreva a largura, e a altura muda com ela. Uma forma tem Cor em vez de zoom, reenquadramento e substituição, e a largura e a altura dela escrevem-se em separado.

Cada amostra de cor em Propriedades abre o mesmo seletor: um quadrado e uma barra de tonalidade, um campo hexadecimal, as últimas oito cores que escolheu e um conta-gotas. O conta-gotas põe uma mira no ponteiro e mostra a cor que está por baixo dele; o clique seguinte, em qualquer ponto da janela, fica com essa cor, lida do ecrã tal como está desenhada, por isso uma cor escolhida na pré-visualização é a que a renderização produz. Esc cancela.

Som

Uma camada de áudio tem Volume e Remover a camada de áudio. A faixa de música tem mais: veja Som.

Definições da composição

Definições da composição: Saída com a duração, o tamanho, o nome, a taxa de fotogramas, o intervalo da área de trabalho e a pasta, depois Filtro e Imagens recolhidos, e os dois botões de renderização
Definições da composição numa composição de 1920×1080

O que se aplica à composição inteira, em três secções.

Saída

DuraçãoA duração da composição, em m:ss ou em segundos. Auto mantém-na no fim da última camada.
TamanhoThe frame: vertical (9:16, 4:5, 3:4), square, or horizontal (16:9 at 1080p, 1440p or 4K, 4:3, 21:9). Custom… takes an exact size such as 1080x1350, or a ratio such as 2.35:1. A new project's size is chosen as it is made: on the start page, Match footage, the default, takes the footage's shape (horizontal 1920x1080, vertical 1080x1920, or square).
NomeO nome do ficheiro. Em branco, é usado o nome do projeto. Uma renderização nunca substitui um ficheiro: a um nome já usado é acrescentado um número.
FPSAuto (filmagens) usa a taxa de fotogramas da filmagem; ou então 24, 30 ou 60.
IntervaloAparece enquanto há uma área de trabalho definida. Só a área de trabalho exporta esse intervalo e não a composição inteira.
PastaOnde as renderizações são gravadas. Alterar… escolhe outra pasta, Abrir abre-a, Exportações… lista o que lá está.

Filtro

Visual dá cor à imagem inteira numa só escolha: Vibrant, Warm, Cool, Moody, Faded, Vintage, Golden, Noir, Lo-Fi, Cinema ou Pastel, com Intensidade para a quantidade. Ajustar abre os valores por trás: brilho, contraste, saturação, temperatura, matiz, granulação e esbatimento. Vinheta escurece os cantos, com Intensidade e Suavização.

Imagens

Fundo é uma imagem por trás de todas as camadas. Marca de água é uma imagem aplicada sobre o vídeo; mova-a e redimensione-a na tela. Ambas são deste projeto. As que um projeto novo traz de início estão em Definições.

No fundo do painel estão Renderizar composição e Renderizar com mais layouts…. Veja Renderização e exportações.

Camadas

Adicione uma camada com os botões na ponta direita da faixa de separadores da Linha do tempo, ou clicando com o botão direito na tela vazia.

ClipeUm clipe das filmagens do projeto. Escolha que clipe mostra em Propriedades. Adicionar como camada, num clipe, na transcrição e em Projeto, cria o mesmo tipo de camada.
VídeoQualquer ficheiro de vídeo como camada, inteiro e sem transcrição. O ficheiro junta-se às filmagens do projeto.
TextoTexto com estilo. Clique dentro dele na tela para escrever.
ImagemFicheiro de imagem… para uma imagem; Avatar / selo e Logotipo para as imagens da sua identidade; Marca de água para repor a marca de água do projeto depois de a eliminar.
FormaRetângulo ou Elipse, de uma só cor. A largura e a altura redimensionam-se em separado.
ÁudioUma narração que grava, um ficheiro de áudio como camada no cursor de reprodução, ou a faixa de música de fundo. Veja Som.

As legendas são uma camada própria que pertence a uma camada de clipe: veja Legendas. A faixa de música e a imagem de fundo têm cada uma a sua linha fixa no fundo da linha do tempo.

Legendas

A tela com um título, um clipe e uma legenda por baixo, com a palavra dita da legenda destacada a amarelo
word-pop: a palavra dita acende-se, na pré-visualização e na renderização

As legendas vêm da transcrição, por isso não há nada para voltar a escrever. Ligue CC na linha de uma camada de clipe na linha do tempo, ou a caixa Legendas (CC) dela em Propriedades, e aparece uma legenda por baixo do clipe, sincronizada com as palavras dele.

As definições de uma legenda: predefinição, clipe, comprimento, tamanho, cor, tipo de letra, word-pop e a sua cor de destaque, contorno e sombra, espaçamento, mistura
as definições de uma legenda: comece por uma predefinição e afine o visual

A legenda é uma caixa na tela. Arraste-a para onde quiser, redimensione-a, rode-a. As definições dela estão em Propriedades, por baixo das do clipe quando o clipe está selecionado.

PredefiniçãoUm visual completo numa só escolha: Word Pop, Clean Outline, Minimal, Neon Karaoke ou Comic Punch. Define o estilo e deixa a legenda onde está.
DuraçãoQuanto texto aparece de cada vez: cerca de uma, duas ou três linhas.
TamanhoEm píxeis e em proporção da altura da moldura, com cada campo a definir o outro. Com Cor e Tipo de letra: o texto em si.
Word-popDestaca cada palavra à medida que é dita, na cor de Cor do destaque.
ContornoCom Sombra projetada e a respetiva cor, distância, ângulo, desfoque e opacidade.
EntreletraO espaçamento entre letras; Altura da linha é o espaço entre linhas.
Aplicar a todas as legendasCopia o visual e a posição desta legenda para todas as legendas da composição.

Se as legendas aparecem sempre cedo ou tarde demais em relação ao áudio, corrija uma vez na origem com a sincronia das palavras.

Sincronia das palavras

O botão Sincronia no cabeçalho da transcrição com o seu controlo deslizante aberto, e uma linha a indicar para que lado arrastar
o controlo Sincronia no cabeçalho da transcrição · define-se uma vez por vídeo

Às vezes a transcrição desvia-se em relação ao áudio e as palavras acendem-se cedo ou tarde demais. O botão Sincronia, no cabeçalho da transcrição, resolve isso.

  1. Ative CC no leitor para que o destaque das legendas apareça sobre o vídeo.
  2. Reproduza, preste atenção a uma palavra e pause
  3. Arraste o controlo até a palavra destacada coincidir com a fala. Para a direita se as palavras aparecem antes de serem ditas, para a esquerda se ficam atrás. O destaque acompanha o controlo enquanto arrasta.

Largue para guardar. A correção fica guardada com a transcrição desse vídeo, e todas as legendas, destaques de karaoke e exportações desse vídeo a usam.

Animação por keyframes

O painel de Animação com o Modo keyframe ligado e uma etiqueta para cada propriedade animada, ao lado da tela com a moldura contornada
Modo keyframe: a moldura da tela fica contornada, e os keyframes são escritos à medida que ajusta

Um keyframe fixa um valor num instante; entre dois keyframes, o valor passa de um para o outro. Os clipes podem animar posição, escala, rotação, opacidade, zoom, reenquadramento e volume. As imagens podem animar o mesmo, sem o volume. Os textos e as legendas podem animar posição, escala, rotação e opacidade.

Há duas formas de escrever keyframes, e o resultado é o mesmo.

  1. Selecione uma camada e ligue Modo keyframe no topo do painel de Animação. A moldura da tela fica contornada enquanto o modo estiver ligado.
  2. Mova o cursor de reprodução e depois ajuste qualquer coisa: arraste a camada, redimensione-a, mova um controlo deslizante. Cada alteração escreve um keyframe no cursor de reprodução.
  3. Mova de novo o cursor de reprodução e ajuste de novo. A reprodução passa de um keyframe para o seguinte.

Ou então, na Linha do tempo, abra a camada e clique no cronómetro ao lado de uma propriedade, mova o cursor de reprodução e arraste o valor.

Efeitos e transições

Estão no painel de Animação de Propriedades e não precisam de keyframes.

Grupos

A Linha do tempo com dois grupos: Group 1 aberto, mostrando um título e um retângulo em linhas próprias, e um clipe dividido em dois com as duas metades numa só linha
um grupo aberto nos seus membros, e um clipe dividido recolhido numa só linha

Um grupo é uma linha da linha do tempo que contém várias camadas. Cada membro mantém as suas definições e os seus keyframes. O grupo acrescenta uma posição e uma opacidade próprias por cima das deles, para que um conjunto inteiro se possa mover ou esbater como um só.

Dividir no cursor também cria um grupo: as duas metades são duas camadas numa só linha. E uma camada de clipe cujos clipes são afastados, sobrepostos ou tirados de filmagens diferentes passa a ser um grupo de camadas, uma por clipe.

Recortes

A caixa de diálogo Recortar uma região: o fotograma da filmagem com um retângulo desenhado no canto superior direito, os retângulos de partida, uma pré-visualização da nova camada com o tamanho, e o controlo deslizante Fotograma
desenhar o retângulo de um recorte sobre a filmagem

Um recorte é uma camada de clipe que mostra um só retângulo da sua filmagem: o chat do jogo, um minimapa, a câmara ao canto de uma emissão.

  1. Clique com o botão direito numa camada de clipe e escolha Recortar uma região…, ou prima Recortar… em Propriedades.
  2. Arraste sobre a imagem para desenhar o retângulo, e arraste os limites para o ajustar. Os botões por baixo de Partir de são retângulos de partida: os quatro cantos, as colunas da esquerda e da direita e o centro. Os retângulos que já usou nesta filmagem aparecem a seguir. Fotograma percorre o vídeo até um momento em que a região se veja bem.
  3. Recortar cria uma nova camada do mesmo clipe, no mesmo instante, com o tamanho do retângulo e agrupada com a original.

O zoom, o reenquadramento e os keyframes funcionam depois no recorte como em qualquer clipe. Editar o recorte… altera o retângulo mais tarde, e Remover o recorte, nessa caixa de diálogo, faz a camada voltar a mostrar a imagem inteira.

Edição na linha do tempo

Dividir

Dividir no cursor corta a camada selecionada em duas no cursor de reprodução. As metades são duas camadas mantidas numa só linha, e fica selecionada a segunda. A tecla é S, ou Ctrl Shift D na disposição Tradicional, onde S mostra Escala. Uma camada em repetição só pode ser dividida depois de passar para Reproduzir uma vez.

Eliminar e fechar o espaço

Eliminar deixa um buraco onde a camada estava. Eliminar e fechar o espaço (Shift Delete) fecha-o: o que vinha depois recua a duração removida. Numa camada de um grupo, movem-se os membros seguintes do grupo. Num clipe de uma camada compactada, movem-se os clipes seguintes dessa camada. Numa camada isolada, movem-se todas as camadas seguintes da composição. As camadas bloqueadas ficam onde estão.

Ao contrário: Deslocar tudo após o cursor…, no menu Editar, desloca para mais tarde, num valor que escreve, todas as camadas que começam no cursor de reprodução ou depois, em todas as linhas, e os marcadores da composição com elas. Um sinal de menos desloca-as para mais cedo. Uma camada que cruza o ponto fica onde está, e um grupo vai inteiro ou não vai; marque Dividir as camadas que cruzam este ponto para cortar essa camada no ponto e deslocar a metade posterior. A mesma opção está no menu do botão direito da régua, no de uma pista vazia e no de um marcador, onde o ponto é aquele em que se clicou.

A área de trabalho

A área de trabalho é um intervalo da composição. A reprodução repete-se dentro dela, e Só a área de trabalho, em Definições da composição, exporta só esse intervalo. Defina-a com Definir o início da área de trabalho e Definir o fim da área de trabalho, em Área de trabalho, no menu Editar, que são B e N na disposição Tradicional. É uma faixa na régua da linha do tempo: arraste qualquer uma das extremidades para a alterar, e faça duplo clique nela ou escolha Limpar a área de trabalho para a remover.

Marcadores

M coloca um marcador no cursor de reprodução: na composição quando o separador dela está visível, na filmagem quando é a filmagem que está visível. Um marcador da composição é uma marca na régua da linha do tempo. Clique nele para ir até lá, arraste-o para o mover, e clique nele com o botão direito para Renomear… e Eliminar. As barras prendem-se aos marcadores quando as arrasta. Marcadores, no menu Editar, tem Adicionar marcador no cursor, Marcador anterior, Marcador seguinte e Limpar marcadores.

Repetições

Loop (repetir) e Pingue-pongue fazem uma camada de clipe repetir-se até ao fim da composição. Uma camada em repetição não pode ser dividida nem ter o fim aparado.

Som

Cada camada de clipe reproduz o seu próprio som, ao nível do seu Volume. A primeira camada de clipe adicionada começa a 100% e as seguintes a 0%. O botão Áudio da linha do tempo e o menu Áudio acrescentam o resto.

VolumeO nível da faixa, de 0% a 200%.
Atenuar sob a falaBaixa a música sempre que há fala ou narração e volta a subi-la nas pausas. Profundidade da atenuação define quanto baixa.
Só músicaSilencia os clipes e mantém a música.
Substituir faixa…Outro ficheiro; Limpar faixa remove a música.

Uma filmagem sem som é importada e renderizada como qualquer outra; não há nela nada para transcrever.

Modelos

O menu Modelos: ações de guardar e importar, depois os modelos agrupados por proporção - vertical, paisagem, quadrado
o menu Modelos, agrupado por proporção

Um modelo é uma composição guardada: as camadas, as legendas, os efeitos, o visual e a marca de água, com espaços para os clipes. O botão Modelos, no separador Composição, lista-os por formato. A aplicação traz doze: cinco verticais, quatro horizontais e três quadrados.

DicaDefina o identificador do canal, o logotipo e o avatar uma vez em Definições → Identidade e os modelos passam a usá-los. Um token {channel} no texto de um modelo torna-se o seu identificador na exportação, e uma camada de imagem marcada como espaço da marca (avatar ou logotipo, nas Propriedades da imagem) é preenchida com a sua imagem quando o modelo é aplicado. Partilhe esse modelo e ele fica com a identidade das definições da pessoa seguinte.

Renderização e exportações

Exportações: os ficheiros prontos numa lista à esquerda, o selecionado num leitor à direita com Criar GIF e Eliminar por baixo
Exportações: a fila à esquerda, a pré-visualização à direita

Uma renderização grava um MP4 na sua pasta de saída. Não há qualidade nem codec para escolher: a aplicação usa o codificador da sua placa gráfica quando existe, e H.264, ou HEVC ou AV1 para uma imagem com mais de 4096 píxeis de largura ou de altura.

Renderizar a composição

Exportação em lote

A caixa de diálogo Exportação em lote: uma lista de layouts para marcar, a taxa de fotogramas, o padrão de nomes dos ficheiros com os nomes que produz, e Enfileirar renderizações
exportação em lote: cada clipe através de cada layout marcado

Exportar todos os clipes… e Exportar selecionados… renderizam cada clipe para um ficheiro próprio, em segundo plano. Os clipes descartados ficam de fora.

LayoutsMarque um ou mais. Cada clipe é renderizado através de cada layout marcado: os seus modelos, um corte central simples para 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9, ou a filmagem no seu formato original. Os simples não têm legendas, texto nem marca de água.
Taxa de fotogramasA da filmagem ou a do modelo, ou então 30 ou 60.
Nomes dos ficheirosUm padrão. {project}, {n}, {title} e {date} são preenchidos para cada clipe, e a linha por baixo do campo mostra os nomes que daí resultam.

Exportações

Exportações, nos menus Ver e Renderizar e por trás do estado da renderização na barra de estado, mostra Fila de renderização e todos os vídeos, GIF e fotogramas guardados na pasta de saída, dos mais recentes para os mais antigos.

Plugins

A caixa de diálogo Plugins com a lista dos exemplos incluídos, cada um com um interruptor
os plugins são simples ficheiros .js · todos os ficheiros começam desativados

Os plugins são pequenos ficheiros JavaScript que acrescentam ferramentas ao editor. A gestão faz-se em Gerir plugins…, no menu Plugins. Todos os ficheiros começam desativados. Um plugin ativado corre numa sandbox: funciona através da API de plugins da aplicação e não consegue ler os seus ficheiros nem aceder à internet sozinho. Da primeira vez que um plugin quiser obter dados de um site, a aplicação pergunta primeiro, indicando o site e o plugin.

A aplicação traz três. skelly.cards procura cartas colecionáveis (Magic: The Gathering e o jogo de cartas colecionáveis PKMN) e coloca-as na sua tela: procure por nome ou por número de coleção, escolha a impressão, e a carta fica como camada de imagem. O nome, o texto de regras, o preço e o artista podem vir como texto a que pode dar estilo, e uma carta pode mudar para outra a meio, na linha do tempo. skelly.commander acompanha os totais de vida e os contadores de um jogo de Commander ao longo de uma gravação e mostra-os no vídeo. dead air encontra os troços silenciosos de uma gravação e marca-os na régua.

Os ficheiros incluídos servem também de exemplos completos para escrever o seu. Há uma referência de plugins no site, e o mesmo texto como README na pasta de plugins.

Todos os comandos estão na barra de menus. Uma linha fica a cinzento quando não tem nada sobre que atuar.

Ficheiro

Novo projeto…Inicia um novo projeto a partir de um vídeo. Com trabalho por guardar aberto, pergunta primeiro.
Abrir projeto…Abre um ficheiro de projeto.
Projetos recentesOs últimos oito, com o que está aberto marcado.
GuardarGrava o projeto no ficheiro dele. Da primeira vez, pergunta onde.
Guardar como…Grava-o num novo ficheiro.
Fechar projetoVolta à página inicial, propondo antes guardar.
SairFecha a aplicação, propondo antes guardar.

Editar

DesfazerCom Refazer: recua e avança pelas suas alterações.
CortarCom Copiar e Colar: as camadas selecionadas. Com palavras selecionadas na transcrição, copiam as palavras.
DuplicarA camada selecionada, ou o clipe aberto quando não há nenhuma camada selecionada.
EliminarElimina a seleção. Eliminar e fechar o espaço também fecha o espaço.
AlinharAlinha ou distribui na tela as camadas selecionadas.
MarcadoresAdiciona, percorre e limpa os marcadores da composição.
Área de trabalhoDefine e limpa o intervalo em que a reprodução se repete.
AgruparCom Desagrupar: junta as camadas selecionadas numa só linha, ou separa-as.
Dividir no cursorCorta a camada selecionada, ou o clipe da sequência que está em reprodução.
Compactar os silêncios…Para o clipe aberto.
Procurar na transcriçãoColoca o cursor de texto no campo de pesquisa da transcrição.
OrganizarMove a camada selecionada para cima ou para baixo na pilha.
Disposição das camadasReconstrói as camadas de clipe numa só disposição.
Definições…Abre as Definições.

Ver

Disposição dos painéisAs quatro disposições e as que guardou, com Guardar disposição…, Eliminar uma disposição guardada e Repor a disposição.
PainéisTodos os painéis, marcados enquanto estão abertos.
ExportaçõesA fila de renderização e os ficheiros prontos.

Projeto

Adicionar filmagens…Importa outro vídeo para este projeto.
Criar cópia de pré-visualizaçãoAparece quando a filmagem que está no visualizador não tem cópia de pré-visualização.
Definições do projeto…O nome do projeto, o ficheiro, e o fundo, a marca de água e o logotipo dele.

Áudio

Áudio da transcrição…Transcreve de novo a filmagem a partir de outra faixa ou gravação.
Gravar narração…Grava uma narração como camada de áudio.
Definir a música de fundo…Define, substitui ou remove a faixa de música. A linha acima adiciona um ficheiro de áudio como camada.

Renderizar

Renderizar composiçãoAbre o primeiro passo da renderização: o nome do ficheiro e a pasta. Enter renderiza.
Enfileirar renderizaçãoRenderiza em segundo plano.
Exportar todos os clipes…Abre a exportação em lote de todos os clipes.
Abrir exportações…Abre Exportações.
Abrir a pasta de saídaAbre a pasta onde as renderizações são gravadas.

Plugins

Os comandos que os seus plugins acrescentarem, e depois Gerir plugins… e Abrir a pasta de plugins.

Ajuda

GuiaEste guia, dentro da aplicação ou numa janela própria, e as visitas guiadas.
Atalhos de tecladoAs teclas da disposição em que está.
Acerca do jumpcut.GGA versão, e Copiar o diagnóstico para um relatório de erro.

Atalhos

Prima ? na aplicação para ver as teclas da disposição em que está. Uma tecla não faz nada enquanto escreve num campo, exceto os comandos de ficheiro e Ctrl F.

Reprodução e navegação

Spacereproduzir / pausar
← →sem nada selecionado, avançar um fotograma; com Shift, um segundo
, .corte ou marcador anterior / seguinte na filmagem
Mcolocar um marcador no cursor de reprodução
Ctrl Fprocurar na transcrição

Clipes

Cnovo clipe a partir das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor de reprodução
Tadicionar o clipe aberto à sequência
Ladicionar o clipe aberto à composição como camada
F2mudar o nome do clipe aberto
I Odefinir o início / o fim do clipe aberto no cursor de reprodução; sem clipe aberto, um novo clipe a partir do cursor de reprodução ou até ele
Shift I Shift Oir para o início / o fim do clipe aberto

Camadas

← ↑ → ↓deslocar as camadas selecionadas; mais com Shift; com Alt, uma só camada
Sdividir no cursor de reprodução
Ctrl Xcortar
Ctrl Ccopiar
Ctrl Vcolar
Ctrl Dduplicar
Deleteeliminar a seleção
Shift Deleteeliminar e fechar o espaço
Ctrl Gagrupar
Ctrl Shift Gdesagrupar

O projeto

Ctrl Zdesfazer
Ctrl Shift Zrefazer; Ctrl Y faz o mesmo
Ctrl Sguardar o ficheiro de projeto
Ctrl Shift Sguardar como
Ctrl Nnovo projeto
Ctrl Oabrir um projeto
Ctrl Enterrenderizar a composição
Ctrl Qsair
Escfechar menus e caixas de diálogo

Rato

Ctrl rodafazer zoom na tela ou na linha do tempo em torno do ponteiro
Shift rodadeslocar a linha do tempo ao longo do tempo
Shift arrastarna tela, limitar um movimento a um eixo ou rodar em passos; num valor da linha do tempo, alterá-lo dez vezes mais depressa
Alt arrastarna tela, mover uma camada e deixar o resto do grupo; na linha do tempo, arrastar sem prender aos limites
Ctrl cliqueacrescentar uma linha à seleção, ou marcar um clipe
Shift cliqueselecionar um intervalo de linhas, ou marcar um intervalo de clipes
clique com o botão do meionum separador, fechar o painel

As teclas da disposição Tradicional

Esta disposição tem teclas próprias. ? lista-as todas na aplicação.

Tudo o que está acima funciona aqui, exceto S para dividir e T para adicionar à sequência, que são usadas pelas teclas das propriedades.

P S R Tmostrar apenas posição, escala, rotação ou opacidade
Umostrar todas as propriedades com keyframes
J Kkeyframe anterior / seguinte
PageUp PageDownrecuar / avançar um fotograma na composição; dez com Shift
[ ]mover a camada para que comece / termine no cursor de reprodução; com Alt, apará-la nesse ponto
B Niniciar / terminar a área de trabalho no cursor de reprodução
Ctrl Shift Ddividir a camada em duas
Ctrl Kdefinições do projeto
Ctrl Mpôr uma renderização em fila

Definições

A caixa de diálogo Definições em cinco secções: Geral, Pastas, Identidade, Renderização e Armazenamento
Definições… no menu Editar

Definições… está no menu Editar. Aplicam-se à aplicação nesta máquina, não a um projeto.

Geral

Idioma da aplicaçãoO idioma dos rótulos e das mensagens da aplicação, entre dezoito. Aplica-se quando a aplicação é recarregada.
TemaPredefinido, Claro ou Escuro.

Pastas

Pasta de saídaOnde as renderizações são gravadas.
Pasta onde guardarOnde os ficheiros de projeto são guardados.
Cópias de pré-visualizaçãoOnde ficam as cópias de pré-visualização. Sem pasta definida, cada uma fica na pasta do seu projeto.
CacheOnde ficam os vídeos importados, as transcrições e os ficheiros de trabalho de uma renderização. Escolha uma unidade com espaço. Alterá-la não move nada: o que já foi importado fica onde está.

Identidade

CanalO nome ou o identificador do seu canal. Preenche {channel} no texto dos modelos.
LogotipoO seu logo. Preenche os espaços de logotipo dos modelos, e cada projeto novo começa com ele como marca de água.
Avatar / seloPreenche os espaços de avatar dos modelos.
Fundo predefinidoA imagem de fundo com que cada projeto novo começa.

Renderização

Ler a filmagem diretamente na renderizaçãoLigado, uma camada que a placa gráfica consiga descodificar é lida da gravação durante a renderização, em vez de ser primeiro cortada para um ficheiro de trabalho: mais rápido, uma codificação a menos e sem ficheiros de trabalho. As restantes camadas são cortadas como antes. Desligue-o se uma renderização sair mal, e renderize de novo.

Armazenamento

CacheO tamanho de tudo o que foi importado, com Limpar. Os seus ficheiros de projeto ficam; as filmagens deles têm de ser importadas de novo.
Cópias de pré-visualizaçãoO tamanho delas, com Limpar. Um projeto que precise de uma volta a criá-la da próxima vez que for aberto.
DownloaderA parte que obtém vídeos a partir de um link. Os sites mudam a forma como disponibilizam o vídeo, e Atualizar substitui-a sem reinstalar a aplicação. Usar o incluído volta à que veio com a aplicação.

Definições do projeto

Definições do projeto…, no menu Projeto, é para o projeto aberto: Nome, onde está o ficheiro, e os seus próprios Fundo, Marca de água e Logotipo.

Ficheiros e dúvidas

Ficheiros de projeto

Um projeto é guardado como ficheiro .jcgg onde quiser. Cada gravação mantém ao lado a versão anterior, como .bak. O ficheiro contém as suas edições e aponta para as filmagens; as filmagens em si ficam na cache. Abra um projeto numa máquina que não tenha as filmagens dele, ou depois de limpar a cache, e a aplicação propõe importá-las de novo.

A aplicação também mantém, por si, uma cópia de recuperação do projeto aberto, um instante depois de cada alteração. É ela que Retomar o projeto, na página inicial, abre.

Para onde vão os meus vídeos?

Para a sua pasta de saída, indicada em Pasta, em Definições da composição, e na barra de estado. Exportações lista o que lá está.

Precisa de internet?

Only to fetch a video from a link, to update the downloader, or when a plugin looks something up. Transcription, editing and rendering are fully local. The web version fetches the page itself, and the speech model the first time it transcribes.

The web version

jumpcut.gg/app is this editor as a web page, free to use, in Chrome or Edge on a computer, in a window of its own. It is the same app: the footage is read from your disk where it is, and the transcription and the render run in the browser, on your graphics card where it can.

What differs: a video is picked from your disk, with no link import. A reopened project asks for its footage again when the browser no longer has it. Save as writes the .jcgg where you choose, and a render goes into an output folder you pick once. The first transcription downloads the speech model, about 390 MB, which the browser keeps.

The web version makes no preview copy. When you pick an AV1 or HEVC file, the import card tries it first and says either how long a jump in it took, or that this browser cannot show its video. The desktop version makes a preview copy for either.

Renders made there carry a small "Made with jumpcut.GG" credit, which you can drag out of the way in the composition. Sign in with Steam on the start page, with the account that owns jumpcutGG, and they do not.

A imagem está preta, ou percorrer o vídeo é lento

A filmagem está num formato que o visualizador reproduz mal. Escolha Criar cópia de pré-visualização no menu Projeto.

Uma camada parece pouco nítida

Está ampliada para além dos píxeis da filmagem. Escala de origem, em Propriedades, indica quanto.

Um link não é transferido

Prima Atualizar ao lado de Downloader nas Definições, reinicie a aplicação e tente de novo o link.

As minhas legendas estão fora de sincronia

Veja a sincronia das palavras para o ajuste que se faz uma vez por vídeo. Uma única palavra errada também se corrige: faça duplo clique nela na transcrição e escreva a correção.

Erros e pedidos de funcionalidades

Cada um tem um fórum na Steam: relatórios de erros e pedidos de funcionalidades.