Um editor de vídeo sem a assinatura.
jumpcut.GG é um editor de vídeo completo: transcreve automaticamente, corta direto das palavras, monta seu corte, sobrepõe legendas e elementos gráficos e exporta para qualquer proporção. Tudo na sua própria máquina. Compra única, sem contas, nada sai do seu PC.
Um projeto é feito de quatro coisas, e cada painel da janela edita uma delas.
- Gravações são os vídeos que você importa. Cada uma recebe uma transcrição palavra a palavra.
- Clipes são trechos de uma gravação, cortados a partir das palavras da transcrição ou no cursor.
- A sequência são clipes em ordem, reproduzidos como uma peça só.
- A composição é o vídeo que você renderiza: uma tela e uma linha do tempo de camadas. Uma camada é um clipe, um texto, uma imagem, uma forma, uma legenda ou um som.
Você pode parar em qualquer etapa. Uma seleção de palavras pode ser exportada como vídeo em dois cliques; a sequência e a composição estão ali quando você quer mais controle. Um projeto também pode começar sem nenhuma gravação e ter só texto, imagens, formas e som.
A página inicial
O app abre na página inicial. A coluna da esquerda começa ou abre um projeto.
- Projeto em branco… cria um projeto sem nenhuma gravação. Pede um nome e um tamanho, abre no layout Tradicional e é gravado como arquivo de projeto na mesma hora.
- Começar com um vídeo local… escolhe um arquivo de vídeo. Soltar um arquivo na janela faz o mesmo.
- Para buscar um vídeo de um link, cole o link, marque Este vídeo é meu ou eu tenho os direitos de uso. e clique em Buscar. A marcação é pedida de novo antes de cada busca.
- Opções de importação reúne o que vale para uma importação. Veja Importar gravações.
- Abrir um projeto salvo… abre um arquivo de projeto. Um arquivo de projeto solto na janela também abre.
- Retomar projeto aparece ao iniciar quando a última sessão deixou trabalho que não foi salvo em um arquivo.
O resto da página é o que você já fez.
- Projetos recentes são os arquivos de projeto que você salvou, em cartões ou em lista. Clique em um para abrir. O ✕ de um deles o oculta da lista; o arquivo é mantido, e abri-lo de novo o traz de volta.
- Importações recentes são vídeos que o app já buscou e transcreveu. Usar abre um deles como um projeto novo sem buscar de novo, Transcrever de novo roda a transcrição de novo com as configurações atuais e Limpar exclui os arquivos em cache dele. Um projeto salvo que usava uma importação removida oferece importá-la de novo quando é aberto.
Na primeira vez que o app roda, a página pergunta em qual layout você quer editar: Editor de transcrição ou Editor tradicional. Os dois editam o mesmo projeto, e a escolha pode ser trocada quando você quiser. Veja A janela e seus layouts.
Seu primeiro vídeo, em cerca de cinco minutos
- Escolha Começar com um vídeo local…, ou cole um link, na página inicial. Um arquivo local preenche o cartão com a duração, o tamanho e o formato dele; clique em Importar.
- Espere a transcrição. A tela de importação diz o nome de cada etapa e o quanto ela já avançou. Quando termina, a transcrição abre com cada palavra clicável; clicar em uma leva o player até ela.
- Reproduza ou pesquise na transcrição e depois arraste sobre as palavras que você quer.
- Clique com o botão direito na seleção. Novo clipe a partir da seleção a guarda como clipe; as linhas abaixo de Exportação rápida a renderizam agora, como está ou cortada em um formato; Exportar com um modelo a renderiza através de um design salvo, com legendas e títulos no lugar.
- O arquivo é gravado na sua pasta de saída. Exportações, no menu Exibir, o lista e o reproduz.
Importar gravações
As gravações entram pela página inicial, ou em um projeto aberto por Adicionar gravações… no menu Projeto, por Adicionar gravações no painel Gravações ou por um arquivo de vídeo solto na janela. Uma gravação adicionada a um projeto aberto se junta a ele: seus clipes, a sequência e a composição ficam como estão. Os arquivos de vídeo podem ser mp4, mkv, webm, mov, avi, m4v ou ts.
Um arquivo local
Um arquivo que você escolhe ou solta não é importado na hora. Ele preenche o cartão com nome, duração, tamanho, codec, resolução e taxa de quadros, e com uma nota quando algo nele importa: que não tem som, por exemplo. Importar ou Enter inicia a importação; Cancelar ou Esc esvazia o cartão.
Opções de importação
- Transcrever cria a transcrição, usada pelas legendas e pelo corte de clipes por texto. Vem marcado em toda importação; desmarque para gravações em que as palavras não importam.
- Baixar de novo (ignorar a cópia em cache) baixa um link de novo quando o app já o tem.
- Transcrever de novo substitui uma transcrição que o app já tem.
- Em Idioma, escolha Inglês ou Detecção automática. A escolha fica lembrada para as próximas importações.
- Em Velocidade, escolha Padrão ou Rápido. O modo rápido transcreve mais depressa, com menos precisão, para PCs antigos.
- Em Dispositivo, escolha GPU ou CPU. Em uma máquina com mais de um adaptador gráfico, é uma lista deles: Automático escolhe a placa com memória própria, e o vídeo integrado de um notebook pode ser várias vezes mais lento.
- Áudio do microfone gera as legendas a partir de uma gravação de microfone separada (Arquivo…), ou de uma das faixas de áudio de uma gravação multifaixa (o número da faixa, sendo 1 a primeira). O deslocamento é o número de segundos que a gravação do microfone começou depois do vídeo. Isso muda só o que é transcrito; o som exportado é o do próprio vídeo.
Cópias de prévia
O visualizador não consegue mostrar todos os formatos. Para gravações em AV1 e HEVC, o cartão testa o arquivo antes. Se o visualizador não consegue reproduzi-lo, a importação cria uma cópia de prévia: um arquivo menor que o app reproduz enquanto você edita. Se consegue, o cartão diz quanto tempo levou um salto no arquivo e oferece Criar uma cópia de prévia, já marcado. Uma cópia leva alguns minutos para ser criada e é mais rápida de percorrer. As exportações sempre leem o original.
Criar cópia de prévia, no menu Projeto, cria uma depois para uma gravação que não tem. Onde as cópias ficam guardadas, e como removê-las, está em Configurações.
A tela de importação
Uma importação mostra a etapa, o tempo que já levou e uma barra: buscando, extraindo o áudio, transcrevendo, criando uma cópia de prévia. Cancelar a importação a interrompe. As importações rodam uma de cada vez, e uma segunda espera em Fila de importação. Se uma importação falha, a tela mostra o erro com Voltar e Copiar o relatório de erro, e com Atualizar o downloader quando o site recusou o download.
Um projeto em branco
Projeto em branco… pede Nome e Tamanho, e Criar abre uma composição vazia. Texto, imagens, formas e som não precisam de gravação. Os painéis Gravações e Transcrição dizem Ainda não há gravações e oferecem Adicionar gravações…; a primeira gravação que você adiciona faz dele um projeto comum.
Mudar o que é transcrito
Áudio da transcrição…, no menu Áudio, ou o botão de microfone do painel Gravações, transcreve de novo a gravação que está no visualizador a partir de outra fonte: uma das faixas de áudio do vídeo (O próprio áudio do vídeo) ou Uma gravação separada de microfone / comentário, com o deslocamento em segundos. Transcrever de novo executa. Uma gravação importada sem transcrição mostra Transcrever… no painel Transcrição, que abre a mesma caixa de diálogo.
A janela e seus layouts
A barra de menus fica no topo, com o botão de layout e Renderizar na ponta direita. A barra de status fica embaixo. Entre elas, a janela são cinco docks: um à esquerda, o visualizador no meio, dois empilhados à direita e um ao longo da parte de baixo. Cada painel é uma aba de um deles.
Layouts
Um layout é uma disposição dos painéis. Quatro vêm com o app, listados pelo botão de layout e em Disposição dos painéis no menu Exibir. Um projeto abre igual em todo layout.
| Editor de transcrição | O player da gravação com a transcrição ao lado, Clipes à esquerda e a faixa Sequência ao longo da parte de baixo. Para ler uma gravação e cortar clipes a partir das palavras dela. |
| Compor | Os mesmos docks com a composição à frente: Configurações da composição, a tela, Propriedades e o painel Linha do tempo. |
| Transcrição + Compor | A tela no meio, com o player da gravação e a transcrição empilhados à direita. |
| Tradicional | A disposição de uma ferramenta de composição: a lista Projeto à esquerda, o visualizador, a transcrição acima de Propriedades à direita e o painel Linha do tempo com uma linha por camada. Tem teclas próprias. |
Organizar os painéis
- Clique em uma aba para trazer o painel dela para a frente.
- Arraste uma aba para outro dock para mover o painel dela para lá. Esc cancela o arrasto. Um dock sem nenhum painel não é mostrado.
- Clique com o botão direito em uma aba e escolha Fechar painel, ou clique nela com o botão do meio, para fechar um painel. Painéis, no menu Exibir, lista todos os painéis, marcados enquanto abertos, e abre um que esteja fechado. Um comando que precisa de um painel fechado o abre.
- Arraste a divisória entre dois docks para redimensioná-los.
- Salvar layout… salva a disposição com um nome, e ela passa a aparecer na lista junto com os quatro que vêm com o app. Excluir um layout salvo remove um. Redefinir layout deixa o layout em uso do jeito que veio ou foi salvo.
A disposição fica lembrada nesta máquina, não no projeto. Os três layouts de transcrição mantêm Projeto fechado e listam os clipes em Clipes; Tradicional faz o contrário. Quando um painel fica estreito demais para os botões dele, os que não cabem vão para um botão Mais ações.
A barra de status
A partir da esquerda: o estado da renderização (clique nele para abrir Exportações), o nome do projeto aberto, com um ponto na frente quando há alterações não salvas, a pasta de saída (clique nela para abrir a pasta), a última mensagem e o estado da cópia de recuperação. À direita: uma dica sobre o que estiver sob o ponteiro, idioma, que abre as Configurações, e a versão, que abre o Sobre. O título da janela indica o projeto aberto do mesmo jeito.
Gravações
O painel Gravações reproduz o próprio vídeo importado. Um projeto pode ter várias gravações; a lista no topo do painel escolhe qual delas o player e a transcrição mostram, e a amostra de cor ao lado dá a essa gravação uma nova cor, que marca os clipes dela em todo lugar.
- A linha de transporte tem reproduzir / pausar, o tempo, uma barra de busca, CC, Mudo, o volume e um botão de câmera que salva o quadro que está na tela como um PNG em resolução total na sua pasta de saída.
- CC mostra a fala sobre o vídeo, com a palavra atual acesa. É assim que você confere a sincronia das palavras.
- A barra de marcadores, abaixo do transporte, mostra seus marcadores e os cortes de cena que a importação encontrou. Pressione ou arraste nela para percorrer o vídeo. Clique em uma marca para ir até ela; dê dois cliques em uma para criar um clipe de quinze segundos em torno dela.
- O clipe selecionado em Clipes ou Projeto é uma faixa na barra de marcadores, na cor do próprio clipe. Arraste uma ponta da faixa para mover o início ou o fim do clipe, ou o meio dela para mover o clipe inteiro; uma ponta se prende aos cortes e aos marcadores. I e O definem o início e o fim do clipe selecionado no cursor e, sem clipe selecionado, criam um. Shift I e Shift O vão ao início e ao fim dele.
- Arraste na barra de marcadores com Shift pressionado para criar um clipe daquele trecho, com o nome tirado das palavras ditas nele; as duas pontas se prendem aos cortes e aos marcadores. Novo clipe, ao lado da barra, cria um no cursor. Enquanto uma ponta de uma faixa é arrastada, a gravação mostra o quadro em que ela está.
- Detectar cortes… procura de novo os cortes de cena da gravação, com a sensibilidade e o intervalo mínimo entre os cortes que você escolher, e substitui os cortes que tinha encontrado antes. A barra de status avisa quando os cortes chegam.
- M põe um marcador no cursor enquanto a gravação está tocando ou pausada. As chaves Marcadores e Cortes mostram ou ocultam cada tipo.
- , e . pulam para o corte anterior e o seguinte. O botão entre as duas setas da barra faz com que elas percorram os marcadores.
- Sem nenhuma camada selecionada, ← e → avançam um quadro, e um segundo com Shift.
Transcrição
A transcrição é a gravação em forma de texto. Cada linha começa com o tempo dela; clique em um tempo ou em uma palavra para pular até lá. Enquanto a gravação toca, a palavra falada fica destacada e é mantida à vista.
- Buscar. Digite no campo de busca, ou pressione Ctrl F de qualquer lugar, para mostrar só as linhas que contêm o texto. Esc no campo o limpa.
- Selecionar. Arraste sobre as palavras. É sobre a seleção que agem os botões abaixo da transcrição e o menu do botão direito.
- Corrigir uma palavra. Dê dois cliques nela e digite. Enter mantém a alteração, e as legendas a usam.
- Sincronia. O botão Sincronia desloca todas as palavras desta gravação para mais cedo ou mais tarde. Veja Sincronia das palavras.
A faixa abaixo das palavras e o menu do botão direito sobre uma seleção têm os mesmos comandos.
| Novo clipe | Um clipe das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor quando não há nada selecionado. C faz o mesmo. |
| Adicionar como camada | As palavras selecionadas como um clipe e como uma camada na composição, no cursor. |
| Adicionar à sequência | As palavras selecionadas como um clipe no fim da sequência. |
| Exportação rápida | Renderiza as palavras selecionadas como um vídeo próprio: no formato da própria gravação, ou com corte central em 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9. Esses não têm legendas nem títulos. |
| Exportar com um modelo | Renderiza a seleção através de um modelo. Aparece quando existe pelo menos um modelo. |
As palavras selecionadas também podem ser arrastadas para o painel Linha do tempo, onde viram uma camada no ponto em que você soltar, ou para a tela.
Clipes
Um clipe é um intervalo com nome de uma gravação. O painel lista os clipes com o intervalo e a duração de cada um. Clique em uma linha para abri-la: a miniatura, Início e Fim como tempos (digite 1:05.5 ou 65.5, ou arraste o valor), cada um com um botão que o define no cursor do painel Gravações, Adicionar à sequência, Adicionar como camada e um botão de reprodução que mostra a prévia do clipe no visualizador do painel Gravações. Clique no nome para renomeá-lo. O clipe aberto também é uma faixa na barra de marcadores do visualizador do painel Gravações, onde as pontas dela podem ser arrastadas.
- Novo clipe cria um clipe a partir das palavras selecionadas na transcrição, ou de quinze segundos no cursor quando não há nada selecionado, com o nome tirado das palavras ditas ali. Depois, I e O definem o início e o fim dele no cursor.
- Exportar abre Exportar todos os clipes… e Exportar selecionados…. Veja Exportação em lote.
- Ctrl+clique marca um clipe, e Shift+clique marca um intervalo, para Exportar selecionados….
- Arraste uma linha para a faixa Sequência para adicioná-la ali, ou para a tela para transformá-la em camada.
Clique com o botão direito em um clipe para o resto.
| Renomear | Editar o nome. F2. |
| Duplicar | Uma cópia do clipe. Ctrl D. |
| Definir o intervalo pela seleção | O clipe passa a ser as palavras selecionadas na transcrição. |
| Compactar os silêncios… | Corta as pausas silenciosas do clipe. Veja abaixo. |
| Adicionar à sequência | Adiciona o clipe ao fim da sequência. T. |
| Adicionar como camada | Adiciona o clipe à composição, no cursor. L. |
| Exportar com um modelo | Renderiza este clipe através de um modelo. |
| Início = cursor | Leva o início do clipe, ou, com Fim = cursor, o fim dele, até o cursor da gravação. I e O. |
| Descartar | Mantém o clipe na lista e o deixa de fora de Exportar todos os clipes…. Manter o clipe o traz de volta. |
| Excluir o clipe | Remove o clipe do projeto. |
Compactar os silêncios
Compactar os silêncios… tira de um clipe os silêncios, e os vícios de linguagem se você pedir, com cortes secos, usando a sincronia das palavras. Em Intensidade, as opções são Leve, Padrão ou Forte: quanto mais forte, mais curto o silêncio que ele corta e menos ele deixa em volta da fala. A caixa de diálogo diz quantos segundos saem e em quantos pedaços; Ver o resultado reproduz o resultado antes de você clicar em Aplicar. O clipe passa então a ter vários trechos, que o clipe aberto lista para que cada um possa ser editado, reproduzido, reordenado ou removido. O mesmo comando, no menu de uma camada de clipe na linha do tempo, compacta essa camada.
Sequência
A sequência guarda clipes em ordem. Ela define só tempo e ordem; posição, tamanho e tudo o que é desenhado sobre o vídeo pertencem à composição. Adicione um clipe com Adicionar à sequência, ou arraste um a partir de Clipes.
- Reproduzir. Reproduzir reproduz a sequência inteira no visualizador do painel Gravações. Clicar em um clipe reproduz a partir daquele ponto, e clicar perto do fim de um deles é o jeito rápido de conferir a emenda com o próximo. A agulha percorre a faixa e as palavras de cada clipe acendem conforme são ditas.
- Aparar. Arraste qualquer uma das bordas de um clipe e o player mostra o quadro em que você está cortando.
- Dividir. Durante a reprodução, S ou Dividir corta na agulha o clipe que está tocando. Para cortar em um ponto específico, clique com o botão direito em um clipe nesse ponto e escolha Dividir aqui.
- Reordenar e remover. Arraste um clipe sobre outro para movê-lo para lá. O ✕ de um clipe, ou Remover da sequência, o tira da sequência. Limpar esvazia a faixa.
- Salvar como clipe salva a sequência como um único clipe com vários trechos, que você pode exportar ou usar como camada como qualquer outro.
- Renderizar em um clipe, no menu do botão direito de um clipe, grava esse clipe em um novo arquivo de vídeo e o adiciona ao projeto como gravação e como clipe.
A sequência inteira pode ser uma camada da composição: Adicionar como camada na linha da sequência em Projeto, ou Sequência na lista de clipes de uma camada de clipe em Propriedades.
Projeto
O painel Projeto lista tudo de que o projeto é feito: a composição, a sequência, uma pasta Gravações e uma pasta Clipes. Ele fica aberto no layout Tradicional, e nos outros pode ser aberto por Painéis no menu Exibir.
- Selecione uma linha e a faixa acima da lista a mostra: de um clipe, o nome, Início e Fim (digite um tempo, arraste o valor ou defina-o no cursor com o botão ao lado, como em Clipes); de uma gravação, a cor, com Mostrar no visualizador; a sequência, com Abrir; a composição, com Configurações da composição. Um clipe selecionado é uma faixa na barra de marcadores do visualizador do painel Gravações.
- Clique duas vezes em uma linha para abri-la: a composição e a linha do tempo dela, a sequência, uma gravação no visualizador ou a prévia de um clipe.
- Arraste qualquer linha, menos a da composição, para o painel Linha do tempo e ela vira uma camada que começa onde você soltar. Solta na tela, vira uma camada no cursor.
- Ctrl+clique e Shift+clique marcam clipes, como em Clipes. Novo clipe e Exportar estão na barra do painel.
Clique com o botão direito em uma linha para ver os comandos dela. Um clipe tem o mesmo menu que tem em Clipes. Uma gravação tem Mostrar no visualizador, Adicionar como camada (o arquivo inteiro), Nova cor, Criar cópia de prévia quando não tem uma, e Abrir no Explorer. A sequência tem Abrir, Adicionar como camada e Salvar como clipe. A composição tem Configurações da composição e Configurações do projeto….
Composição
A aba Composição é a tela: o quadro do vídeo que você renderiza, com cada camada desenhada onde vai ficar. Abaixo dela há um botão de reprodução e o tempo. Space reproduz a composição enquanto esta aba está aparecendo.
Selecionar e mover
- Clique em uma camada para selecioná-la. Clique na tela vazia para não selecionar nada. Para selecionar várias, use Ctrl+clique ou Shift+clique nas linhas delas no painel Linha do tempo.
- Arraste uma camada para movê-la. Shift restringe o movimento a um eixo. Com várias selecionadas, todas se movem; segure Alt para mover só a que está sob o ponteiro.
- As setas deslocam a seleção, e mais longe com Shift.
- Arraste uma alça na borda para redimensionar. Clipes e imagens mantêm a proporção; a largura e a altura de uma forma são independentes; um texto tem uma alça para o tamanho e outra, na borda direita, para a largura dentro da qual ele quebra a linha.
- Arraste a alça de rotação de um canto para girar uma camada. Shift gira em passos de 22,5°.
- Clique dentro de um texto para editá-lo no lugar.
Encaixe e zoom
Encaixe, no canto superior esquerdo da tela, faz as bordas e o centro de uma camada arrastada se prenderem às bordas e ao centro do quadro e às outras camadas, com uma linha-guia onde ela se prende. Os botões de zoom, no canto superior direito, mudam a visualização em passos; a porcentagem entre eles a redefine para caber. Ctrl e a roda do mouse dão zoom em torno do ponteiro, de 20% a 600%.
Menus do botão direito
Em uma camada: Trazer para a frente, Avançar uma posição, Recuar uma posição, Enviar para trás; Trocar de clipe e a chave de legendas, para uma camada de clipe; Animação de entrada e Animação de saída; Duplicar e Excluir. Na tela vazia, o menu adiciona uma camada onde você clicou: um clipe, um texto, uma imagem, seu avatar ou logotipo, um arquivo de vídeo ou som.
Alinhar, organizar e disposições das camadas
- Alinhar, no menu Editar, alinha a seleção: à esquerda, ao centro, à direita, ao topo, ao meio ou à base, e Distribuir na horizontal ou Distribuir na vertical para três ou mais. Uma camada sozinha se alinha à tela. Duas ou mais se alinham entre si, ou à tela com Alinhar à tela marcado.
- Organizar muda qual camada é desenhada sobre qual.
- Disposição das camadas remonta todas as camadas de clipe em uma disposição: único, 2 quadros, 3 quadros, uma grade, picture-in-picture, paredes rolantes, colunas ou uma tela com câmera. Preenche a disposição com os clipes do projeto, um por vez, e substitui as camadas de clipe que você tinha; Desfazer as traz de volta.
- Recortar, Copiar e Colar funcionam com camadas. Uma camada colada cai onde a original estava, e a legenda de um clipe vai junto com ele.
Linha do tempo
O painel Linha do tempo tem uma linha por camada, e a linha de cima é desenhada sobre as de baixo. A coluna da esquerda dá o nome de cada camada; o lado direito é o tempo, com uma barra que vai de onde a camada começa até onde ela termina.
A barra de ferramentas
- Os botões na ponta direita da faixa de abas adicionam uma camada: Clipe, Vídeo, Texto, Imagem, Forma e Áudio. Veja Camadas.
- À esquerda: o tempo no cursor, um botão de tesoura que divide a camada selecionada no cursor e um botão que alterna as linhas entre a altura fina e a cheia.
- Prévia das palavras escreve as próximas palavras faladas em cada camada de clipe, no cursor. O número ao lado é quantas.
- The zoom buttons stretch time, each press doubling it, until about one second is across the panel, however long the composition is; the button between them says how much time is on screen and resets it to fit. Ctrl and the wheel zoom about the pointer. Shift and the wheel scroll along time. Zoom to selection (View, or Shift Z) fits the selected layers across the panel.
- Arraste a alça na borda da coluna da esquerda para deixar a coluna mais larga.
A régua e o cursor
Pressione ou arraste na régua para mover o cursor. Pressionar a parte vazia de qualquer linha faz o mesmo. Segure Shift enquanto percorre e o cursor se prende à borda de camada mais próxima. A régua também traz a área de trabalho e os marcadores.
Uma linha
- O olho oculta e mostra a camada. O cadeado impede que ela seja alterada: os valores de uma camada bloqueada ficam esmaecidos, e o cadeado pulsa se você pressionar um deles.
- CC, em uma camada de clipe, liga e desliga as legendas dela.
- A coluna Modo é o modo de mesclagem da camada. Clique nela para ver a lista.
- Uma porcentagem ao lado do nome significa que a camada está ampliada além dos pixels da gravação e vai parecer menos nítida do que a gravação.
- Clique em uma linha para selecionar a camada dela. Ctrl+clique adiciona ou remove uma; Shift+clique seleciona um intervalo.
- Arraste o nome de uma camada para cima ou para baixo para reordená-la. Solta no meio da linha de outra camada, as duas viram um grupo.
Barras
- Arraste uma barra para mover a camada no tempo. Arraste qualquer uma das pontas para apará-la.
- Uma barra arrastada se prende ao início e ao fim da composição, ao cursor, às bordas de outras camadas, aos marcadores e à área de trabalho, e uma linha-guia mostra onde. Segure Alt para arrastar livremente.
- A alça em cada ponta de uma barra define o esmaecimento de entrada e o de saída. Quando a camada tem um efeito de entrada ou de saída, a alça define a duração desse efeito.
- As camadas de clipe, as camadas de áudio e a linha da música desenham o som como forma de onda.
- Uma camada que foi compactada guarda vários clipes em seguida, um colado no outro. A faixa fina ao longo do topo e da base dela é a camada; cada retângulo é um clipe, que pode ser arrastado ou aparado sozinho. Arraste um para fora da linha e ele vira uma camada própria.
- Com Cortes de cena ligado no cabeçalho da linha do tempo, uma camada de clipe traz uma marca em cada ponto em que a gravação dela tem um corte de cena (veja a barra de marcadores do painel Gravações), e uma barra arrastada, uma borda aparada, um marcador e o cursor percorrido com Shift se prendem a essas marcas. Dividir nos cortes de cena, no menu da camada, a corta em todos os cortes que estão dentro dela, como uma única etapa de desfazer.
- Uma camada de clipe arrastada da linha do tempo para Projeto ou Clipes vira um clipe do intervalo dela, com o nome tirado das palavras ditas nele; a camada fica onde estava. Uma camada compactada vira um clipe de vários intervalos.
As propriedades de uma camada
A seta ao lado do nome de uma camada abre as propriedades dela, em grupos: Transformar (Posição, Escala, Rotação, Opacidade, e Zoom para clipes e imagens), Áudio (Volume) e Legendas.
- Arraste um valor para os lados para alterá-lo. Shift o altera dez vezes mais rápido.
- O cronômetro dá à propriedade um keyframe no cursor. Clicado de novo, remove todos os keyframes dessa propriedade e mantém o valor mostrado.
- As três setas depois do nome vão para o keyframe anterior, adicionam ou removem um no cursor e vão para o seguinte.
- Os keyframes são losangos na linha. Clique em um para ir até ele; arraste-o para movê-lo no tempo; clique nele com o botão direito para a suavização ou para Excluir o keyframe. Veja Animação por keyframes.
- A linha Legendas tem um pedaço por clipe da camada. Clique em um pedaço para remover ou adicionar as legendas só daquele clipe.
Menus do botão direito
A barra ou a linha de uma camada de clipe:
| Dividir no cursor | Corta a camada em duas no cursor. Veja Edição na linha do tempo. |
| Compactar os silêncios… | Corta os silêncios da camada. Veja Compactar os silêncios. |
| Recortar uma região… | Cria um recorte dela. |
| Punch automático nas batidas | Com uma faixa de música definida, adiciona um punch de zoom a cada batida, a cada duas ou a cada quatro. Remover os punches nas batidas os remove. |
| Transição | Como este clipe assume o lugar daquele que ele sobrepõe. Veja Efeitos e transições. |
| Trocar de clipe | Qual clipe a camada reproduz, ou a sequência inteira como uma camada. Trocar de gravação, quando o projeto tem mais de uma gravação, troca a gravação e mantém os mesmos segundos. |
| Adicionar legendas para este clipe | Legendas só para este clipe; Remover as legendas deste clipe quando ele já tem. |
| Reproduzir uma vez | Com Loop (repetir) e Pingue-pongue: se a camada toca uma vez, ou se repete até o fim da composição, para a frente ou em ida e volta. |
| Ordem | Move a camada para cima ou para baixo na pilha. |
| Agrupar | Com Remover do grupo e Desagrupar. Veja Grupos. |
| Cor aleatória | Uma nova cor para a barra. |
| Fixar no início | Move a camada para o início da composição; Fixar no fim, para o fim. |
| Duplicar | Uma cópia da camada na linha de cima. |
| Excluir com ondulação | Exclui a camada e fecha o vão. Veja Edição na linha do tempo. |
| Excluir | Exclui a camada e deixa o vão. |
Uma camada de texto, imagem, forma ou áudio tem as linhas de dividir, agrupar, ordem, duplicar e excluir. A linha de um grupo tem Mostrar as camadas como linhas ou Recolher em uma linha, Renomear, Ordem, Desagrupar, Duplicar e Excluir. Clique com o botão direito em uma parte vazia da linha do tempo para Adicionar camada de clipe aqui.
A linha do tempo antiga, com uma trilha por camada e sem linhas de propriedades, continua no app como Linha do tempo de trilhas, em Painéis no menu Exibir. Ela fica fechada em todos os layouts.
Propriedades
Propriedades mostra a camada selecionada, na mesma ordem para todo tipo de camada: um cabeçalho, Transformar, Tempo, os ajustes próprios da camada, Efeitos, Look e, para uma camada de clipe, Cor e Áudio. O cabeçalho dá o nome da camada e tem botões para ocultá-la ou mostrá-la, bloqueá-la e mudar a ordem de sobreposição, além de Duplicar e Excluir. O que uma camada de clipe reproduz é trocado pelo menu dela, na tela ou na linha dela na linha do tempo: Trocar de clipe, e Trocar de gravação quando o projeto tem mais de uma gravação.
Transformar
Onde a camada está e qual é o tamanho dela, em pixels da composição.
| Posição | X e Y: o canto superior esquerdo da camada. |
| Tamanho | Largura e altura. Depois delas, uma porcentagem: para um clipe ou uma imagem, é a escala do original, quantos pixels da saída cada pixel do original ocupa com o enquadramento da camada; acima de 100% ela fica âmbar, e a imagem está sendo ampliada. Para uma forma, um texto ou uma legenda, é a largura como fração da largura do quadro. O tamanho de um texto é medido e não pode ser digitado aqui: o campo Tamanho dele fica em Texto. |
| Escala | O multiplicador da animação sobre o tamanho, como na linha da camada na linha do tempo. |
| Rotação | -180° a 180°. |
| Opacidade | 0% a 100%. |
- Digite um valor, ou arraste-o para os lados para alterá-lo. Shift o altera dez vezes mais rápido.
- O cronômetro antes de um nome dá à propriedade um keyframe no cursor. Com keyframes, o valor aparece em verde-limão e três setas vêm depois do nome: o keyframe anterior, adicionar ou remover um no cursor, o keyframe seguinte. Clicado de novo, o cronômetro remove todos os keyframes dessa propriedade e mantém o valor mostrado.
- Um valor em vermelho tem keyframes enquanto Modo keyframe está desligado. Ele não pode ser alterado até que o modo seja ligado, ou que o cronômetro remova os keyframes dele. Modo keyframe, Adicionar keyframe e Limpar keyframes ficam no topo do grupo. Veja Animação por keyframes.
Tempo
| Início | Quando a camada começa na composição, em segundos. Em uma camada de texto, imagem ou áudio, move a camada, e o fim dela vai junto. |
| Fim | Quando a camada termina. O fim de uma camada de clipe vem do clipe e da velocidade dele, e não pode ser digitado. |
| Esmaecimento de entrada | Com Esmaecimento de saída: os segundos de esmaecimento em cada ponta. |
| Velocidade | De 0,25x a 4x. Para uma camada de clipe que tem um só clipe. |
| Loop | Reproduzir uma vez, repetir ou ir e voltar em pingue-pongue, até o fim da composição. Só para camadas de clipe. |
Uma camada de clipe
| Zoom | Em Clipe: amplia a gravação dentro do quadro da camada, de 100% a 400%. |
| Reenquadrar | Enquanto está ligado, arraste a gravação dentro do quadro para escolher que parte aparece, e role para dar zoom. |
| Criar recorte… | Cria um recorte; em um recorte, o botão diz Editar recorte…. |
| Legendas (CC) | Legenda esta camada a partir da transcrição dela. Marcado, os ajustes da legenda aparecem abaixo. Veja Legendas. |
| Entrada | Em Efeitos, com Saída e FX: como o clipe aparece, como ele sai e um efeito que dura o clipe inteiro. Veja Efeitos e transições. |
| Desfoque | Em Look: desfoca a camada. |
| Cantos | Arredonda os cantos da camada. |
| Contorno | Uma borda em volta da camada: espessura, cor e opacidade. |
| Mesclagem | Como a camada se mistura com as camadas abaixo dela: Normal, Screen, Multiply, Overlay, Lighten, Darken, Luz suave, Luz forte, Difference ou Exclusion. |
| Predefinição | Em Cor, um visual em uma escolha só: Normal, Vibrant, Moody, Warm, Cool, B&W ou Faded. |
| Brilho | Com Contraste, Saturação, Temp (quente para a direita, frio para a esquerda) e Matiz com a cor dele: a correção de cor desta camada. |
| Volume | O som da própria camada, de 0% a 150%. |
Uma camada de texto
Em Texto: as palavras, uma Fonte, o Tamanho em pixels e como fração da altura do quadro (cada campo define o outro), uma Cor, a Largura dentro da qual o texto quebra a linha (0 deixa uma linha ter o comprimento que quiser) e a linha de revelação, que escreve o texto uma letra ou uma palavra por vez, ao longo de um número de segundos, em um ritmo, ou no tempo da batida da faixa de música. Em Look: um Contorno com a cor dele, uma Sombra projetada com cor, distância, ângulo, desfoque e opacidade, Entreletra, Altura da linha e Mesclagem.
Um texto pode ter um fundo próprio: marque Fundo em Look para colocar um retângulo preenchido atrás das palavras. Ele faz parte da mesma camada, então se move, gira, esmaece e é aparado junto com o texto. Ajuste a cor e a opacidade, a Margem interna em volta do texto e o quanto os Cantos são arredondados. Cobre é o que ele preenche: o texto, ou O quadro inteiro, onde quer que o texto esteja, o que faz de uma única camada de texto um cartão de título.
Alinhar define como as linhas ficam na largura própria do texto: à esquerda, centralizadas ou à direita. Com uma Largura, elas ficam em relação a essa caixa; sem ela, em relação à linha mais longa, de modo que uma única linha fica igual nas três. A camada não se move.
Uma imagem ou uma forma
Em Imagem: Zoom, Reenquadrar, Espaço da marca, que a marca como seu avatar ou logotipo para os modelos, Substituir e Remover imagem. Em Look: Desfoque, Cantos e Mesclagem. A altura de uma imagem acompanha a figura dela: digite a largura, e a altura muda junto. Uma forma tem Cor no lugar de zoom, reenquadramento e substituição, e a largura e a altura dela são digitadas separadamente.
Toda amostra de cor em Propriedades abre o mesmo seletor: um quadrado e uma barra de tons, um campo hexadecimal, as oito últimas cores que você escolheu e um conta-gotas. O conta-gotas põe uma mira no ponteiro e mostra a cor que está embaixo dele; o próximo clique em qualquer lugar da janela pega essa cor, lida da tela do jeito que ela é desenhada, de modo que uma cor pega da prévia é a mesma que a renderização produz. Esc cancela.
Som
Uma camada de áudio tem Volume e Remover a camada de áudio. A faixa de música tem mais: veja Som.
Configurações da composição
O que vale para a composição inteira, em três seções.
Saída
| Duração | A duração da composição, em m:ss ou em segundos. Auto a mantém no fim da última camada. |
| Tamanho | The frame: vertical (9:16, 4:5, 3:4), square, or horizontal (16:9 at 1080p, 1440p or 4K, 4:3, 21:9). Custom… takes an exact size such as 1080x1350, or a ratio such as 2.35:1. A new project's size is chosen as it is made: on the start page, Match footage, the default, takes the footage's shape (horizontal 1920x1080, vertical 1080x1920, or square). |
| Nome | O nome do arquivo. Em branco, é usado o nome do projeto. Uma renderização nunca sobrescreve um arquivo: um nome já em uso ganha um número. |
| FPS | Auto (gravações) usa a taxa de quadros da gravação; ou 24, 30 ou 60. |
| Intervalo | Aparece enquanto há uma área de trabalho definida. Só a área de trabalho exporta esse intervalo, e não a composição inteira. |
| Pasta | Onde as renderizações são gravadas. Alterar… escolhe outra pasta, Abrir a abre, Exportações… lista o que há nela. |
Filtro
Look dá cor ao quadro inteiro em uma escolha só: Vibrant, Warm, Cool, Moody, Faded, Vintage, Golden, Noir, Lo-Fi, Cinema ou Pastel, com Intensidade para o quanto. Ajustar abre os valores por trás dele: brilho, contraste, saturação, calor, matiz, granulação e esmaecimento. Vinheta escurece os cantos, com Intensidade e Suavização.
Imagens
Fundo é uma imagem atrás de todas as camadas. Marca-d'água é uma imagem aplicada sobre o vídeo; mova e redimensione na tela. As duas valem para este projeto. Aquelas com que um projeto novo começa estão em Configurações.
Na parte de baixo do painel estão Renderizar composição e Renderizar com mais layouts…. Veja Renderização e exportações.
Camadas
Adicione uma camada pelos botões na ponta direita da faixa de abas do painel Linha do tempo, ou clicando com o botão direito na tela vazia.
| Clipe | Um clipe das gravações do projeto. Escolha qual clipe ela mostra em Propriedades. Adicionar como camada em um clipe, na transcrição e em Projeto cria o mesmo tipo de camada. |
| Vídeo | Qualquer arquivo de vídeo como camada, inteiro e sem transcrição. O arquivo se junta às gravações do projeto. |
| Texto | Texto estilizado. Clique dentro dele na tela para digitar. |
| Imagem | Arquivo de imagem… para uma imagem; Avatar / selo e Logotipo para as imagens da sua identidade; Marca-d'água para colocar de volta a marca-d'água do projeto depois de excluí-la. |
| Forma | Retângulo ou Elipse, de uma cor só. A largura e a altura são redimensionadas separadamente. |
| Áudio | Uma narração que você grava, um arquivo de áudio como camada no cursor ou a faixa de música de fundo. Veja Som. |
As legendas são uma camada própria que pertence a uma camada de clipe: veja Legendas. A faixa de música e a imagem de fundo têm cada uma a sua linha fixa na parte de baixo da linha do tempo.
Legendas
As legendas vêm da transcrição, então não há nada para redigitar. Ligue CC na linha de uma camada de clipe na linha do tempo, ou a caixa Legendas (CC) dela em Propriedades, e uma legenda aparece sob o clipe, no tempo das palavras dele.
A legenda é uma caixa na tela. Arraste-a para onde quiser, redimensione, gire. Os ajustes dela estão em Propriedades, abaixo dos ajustes do clipe quando o clipe está selecionado.
| Predefinição | Um visual completo em uma escolha só: Word Pop, Clean Outline, Minimal, Neon Karaoke ou Comic Punch. Define o estilo e deixa a legenda onde está. |
| Duração | Quanto aparece na tela de cada vez: cerca de uma, duas ou três linhas. |
| Tamanho | Em pixels e como fração da altura do quadro, cada campo definindo o outro. Com Cor e Fonte: o texto em si. |
| Word-pop | Destaca cada palavra conforme é falada, na cor definida em Cor do destaque. |
| Contorno | Com Sombra projetada e a cor, a distância, o ângulo, o desfoque e a opacidade dela. |
| Entreletra | O espaçamento entre letras; Altura da linha é o espaço entre as linhas. |
| Aplicar a todas as legendas | Copia o visual e a posição desta legenda para todas as legendas da composição. |
- Uma camada que tem vários clipes pode legendar alguns e não outros: pelos pedaços na linha Legendas dela na linha do tempo, ou por Adicionar legendas para este clipe no menu de um clipe.
- Excluir uma legenda na tela desliga as legendas da camada.
- A prévia e a renderização compartilham um único motor de legendas, então o que você vê é o que fica gravado.
Se as legendas caem sempre cedo ou tarde demais em relação ao áudio, corrija uma vez na fonte com a sincronia das palavras.
Sincronia das palavras
Às vezes a transcrição desliza em relação ao áudio e as palavras acendem cedo ou tarde demais. O botão Sincronia no cabeçalho da transcrição resolve isso.
- Ative CC no player para que o destaque das legendas apareça sobre o vídeo.
- Reproduza, preste atenção a uma palavra e pause
- Arraste o controle até a palavra destacada coincidir com a fala. Para a direita se as palavras aparecem antes de serem ditas, para a esquerda se ficam atrás. O destaque acompanha o controle enquanto você arrasta.
Solte para salvar. A correção fica guardada com a transcrição daquele vídeo, e cada legenda, destaque de karaokê e exportação vinda dele usa a correção.
Animação por keyframes
Um keyframe fixa um valor em um momento; entre dois keyframes, o valor vai de um ao outro. Os clipes podem animar posição, escala, rotação, opacidade, zoom, reenquadramento e volume. As imagens podem animar o mesmo, menos o volume. Textos e legendas podem animar posição, escala, rotação e opacidade.
Há dois jeitos de escrever keyframes, e os dois produzem a mesma coisa.
- Selecione uma camada e ligue Modo keyframe no topo do painel de Animação. A moldura da tela fica contornada enquanto você estiver nele.
- Mova o cursor de reprodução e então ajuste qualquer coisa: arraste a camada, redimensione, mova um controle. Cada mudança escreve um keyframe no cursor.
- Mova o cursor de novo e ajuste de novo. A reprodução vai de um keyframe ao outro.
Ou, no painel Linha do tempo, abra a camada e clique no cronômetro ao lado de uma propriedade, mova o cursor e arraste o valor.
- O painel mostra um chip para cada propriedade animada. Clique em um chip para pular entre os keyframes dela, ou no ✕ dele para limpar aquela propriedade. Adicionar keyframe escreve um no cursor; Limpar keyframes remove todos os keyframes da camada.
- Clique com o botão direito no losango de um keyframe na linha do tempo para escolher como o valor sai dele: Linear, Suavizar entrada, Suavizar saída ou Suavizar entrada e saída.
- Com o modo desligado, uma propriedade animada mostra um ◆ vermelho e recusa edições, já que a reprodução as sobrescreveria. Clique no valor vermelho para excluir esses keyframes e retomar o controle manual.
- Origem é o ponto em torno do qual uma camada muda de escala e gira: o centro, um canto ou o meio de uma borda.
- Os keyframes ficam com o clipe deles: um clipe arrastado ao longo da linha leva os keyframes que estão sob ele.
Efeitos e transições
Ficam no painel de Animação de Propriedades e não precisam de keyframes.
- Entrada e Saída são como um clipe, um texto ou uma imagem aparece e sai: Esmaecimento, Deslizar para cima, Deslizar para baixo, Deslizar para a esquerda, Deslizar para a direita, Pop / Zoom, Punch In, Spin, Slam ou Flip, e Glitch ou RGB Split para clipes. O número ao lado de cada um é a duração em segundos, que as alças de esmaecimento na barra da camada também definem.
- FX dura enquanto um clipe ou uma imagem estiver na tela: Glitch, RGB Split, Bob, Balanço, Shake, Pulso, Oscilação ou Billboard, cada um com intensidade e velocidade próprias.
- Transição, no menu do mais tardio de dois clipes sobrepostos em um grupo, é como um passa a vez ao outro: Esmaecimento cruzado (dissolvência), ou um deslize a partir da esquerda, da direita, de cima ou de baixo. Dois clipes que ocupam o mesmo quadro e são movidos até se sobrepor ganham um esmaecimento cruzado sozinhos.
- Punch automático nas batidas, no menu de uma camada de clipe, aproxima o zoom na batida da faixa de música.
Grupos
Um grupo é uma linha da linha do tempo que guarda várias camadas. Cada membro mantém os próprios ajustes e keyframes. O grupo acrescenta uma posição e uma opacidade próprias por cima das deles, de modo que um arranjo inteiro pode se mover ou esmaecer como um só.
- Selecione duas ou mais camadas e pressione Ctrl G, ou escolha Agrupar no menu Editar. Soltar o nome de uma camada na linha de outra faz o mesmo. Ctrl Shift G ou Desagrupar desfaz o grupo e deixa as camadas onde estão.
- Um grupo recolhido desenha os membros ao longo de uma linha só. A seta da linha o abre em uma linha por membro. A faixa ao longo do topo e da base da linha é o grupo: arraste-a para mover todos os membros no tempo.
- Em uma linha recolhida, um clipe que começa e termina dentro de outro membro é desenhado por cima dele, com uma faixa da cor desse membro ao longo do topo. Dois clipes, um dentro do outro, são um empilhamento, não um esmaecimento cruzado: aparece o de cima, e os esmaecimentos do próprio clipe interno são o modo como ele surge e some.
- Onde uma camada que preenche o quadro está acima de outra, esse trecho da barra da camada de baixo é desenhado mais escuro, em qualquer linha. A dica dele dá o nome da camada que o cobre. Uma camada conta como preenchendo o quadro quando tem o tamanho do quadro, é totalmente opaca, tem mesclagem normal, não tem rotação, cantos arredondados nem keyframes, e está fora dos esmaecimentos dela.
- Com um membro selecionado, Propriedades mostra a faixa do grupo: o nome dele, Selecionar tudo, Desagrupar, Modo keyframe do grupo e Opacidade do grupo.
- Com o grupo inteiro selecionado, uma mudança no visual de um membro é feita em todos os membros do mesmo tipo, e mover, redimensionar ou girar um deles na tela faz o mesmo com todos. Segure Alt ao arrastar, ou com as setas, para mover um membro sozinho.
- Com Modo keyframe do grupo ligado e o grupo inteiro selecionado, mover o grupo escreve keyframes que movem todas as camadas dele.
- Remover do grupo, no menu de um membro, tira essa camada do grupo.
Dividir no cursor também cria um grupo: as duas metades são duas camadas em uma linha só. E uma camada de clipe cujos clipes são afastados, sobrepostos ou tirados de gravações diferentes vira um grupo de camadas, uma por clipe.
Recortes
Um recorte é uma camada de clipe que mostra um retângulo da gravação dela: o chat do jogo, um minimapa, uma facecam no canto de uma live.
- Clique com o botão direito em uma camada de clipe e escolha Recortar uma região…, ou clique em Criar recorte… em Propriedades.
- Arraste sobre o quadro para desenhar o retângulo, e arraste as bordas para ajustá-lo. Os botões abaixo de Começar por são retângulos de partida: os quatro cantos, as colunas esquerda e direita e o centro. Os retângulos que você já usou nesta gravação aparecem depois deles. Quadro percorre o vídeo até um momento em que a região esteja fácil de ver.
- Criar recorte cria uma nova camada do mesmo clipe, no mesmo instante, do tamanho do retângulo e agrupada com a original.
Zoom, reenquadramento e keyframes funcionam depois no recorte como em qualquer clipe. Editar o recorte… muda o retângulo mais tarde, e Remover o recorte, nessa caixa de diálogo, faz a camada voltar a mostrar o quadro inteiro.
Edição na linha do tempo
Dividir
Dividir no cursor corta a camada selecionada em duas no cursor. As metades são duas camadas mantidas em uma linha só, e a mais tardia fica selecionada. A tecla é S, ou Ctrl Shift D no layout Tradicional, onde S mostra Escala. Uma camada em loop não pode ser dividida até ser colocada em Reproduzir uma vez.
Excluir com ondulação
Excluir deixa um buraco onde a camada estava. Excluir com ondulação (Shift Delete) o fecha: o que vinha depois se adianta pela duração removida. Para uma camada em um grupo, movem-se os membros seguintes do grupo. Para um clipe de uma camada compactada, movem-se os clipes seguintes dessa camada. Para uma camada sozinha, movem-se todas as camadas seguintes da composição. As camadas bloqueadas ficam onde estão.
No sentido oposto: Deslocar tudo após o cursor…, no menu Editar, leva para mais tarde cada camada que começa no cursor ou depois dele, pelo intervalo que você digitar, em todas as linhas, e os marcadores da composição junto. Um sinal de menos as traz para antes. Uma camada que cruza o ponto fica onde está, e um grupo vai inteiro ou não vai; marque Dividir as camadas que cruzam este ponto para cortar uma camada assim no ponto e deslocar a metade posterior. A mesma linha está no menu do botão direito da régua, no de uma trilha vazia e no de um marcador, onde o ponto é o apontado.
A área de trabalho
A área de trabalho é um intervalo da composição. A reprodução fica em loop dentro dela, e Só a área de trabalho, em Configurações da composição, exporta só esse intervalo. Defina-a com Definir o início da área de trabalho e Definir o fim da área de trabalho, em Área de trabalho no menu Editar, que são B e N no layout Tradicional. Ela é uma faixa na régua da linha do tempo: arraste qualquer uma das pontas para alterá-la, e dê dois cliques nela ou escolha Remover a área de trabalho para removê-la.
Marcadores
M põe um marcador no cursor: na composição quando a aba dela está aparecendo, na gravação quando é a gravação que está. Um marcador da composição é uma marca na régua da linha do tempo. Clique nele para ir até lá, arraste-o para movê-lo e clique nele com o botão direito para Renomear… e Excluir. As barras se prendem aos marcadores quando você as arrasta. Marcadores, no menu Editar, tem Adicionar marcador no cursor, Marcador anterior, Próximo marcador e Limpar marcadores.
Loops
Loop (repetir) e Pingue-pongue fazem uma camada de clipe se repetir até o fim da composição. Uma camada em loop não pode ser dividida nem ter o fim aparado.
Som
Cada camada de clipe toca o próprio som no Volume dela. A primeira camada de clipe adicionada começa em 100%, e as seguintes em 0%. O botão Áudio da linha do tempo e o menu Áudio adicionam o resto.
- Gravar narração… grava do seu microfone. Gravar e Parar fazem uma tomada, Regravar a substitui e Adicionar no cursor a coloca na linha do tempo como camada de áudio.
- A linha do arquivo de áudio adiciona um arquivo de som como camada no cursor. Arraste a barra para posicioná-la, apare as pontas e arraste as alças de esmaecimento.
- Definir a música de fundo… define uma faixa de música sob a composição inteira, em uma linha própria na parte de baixo da linha do tempo. Clique nessa linha para ver os ajustes dela.
| Volume | O nível da faixa, de 0% a 200%. |
| Atenuar sob a fala | Abaixa a música sempre que há fala ou narração e a traz de volta nas pausas. Profundidade da atenuação é o quanto ela abaixa. |
| Somente música | Silencia os clipes e mantém a música. |
| Substituir faixa… | Outro arquivo; Limpar faixa remove a música. |
Uma gravação sem som é importada e renderizada como qualquer outra; não há nada nela para transcrever.
Modelos
Um modelo é uma composição salva: as camadas, as legendas, os efeitos, o visual e a marca-d'água, com espaços onde entram os clipes. O botão Modelos, na aba Composição, os lista por formato. Doze vêm com o app: cinco verticais, quatro em paisagem e três quadrados.
- Apply to composition asks what goes in each of the template's video slots: a layer that is on the timeline, a clip, or a footage whole, clipped or not. Each slot starts on a choice of its own (the layers on the timeline, else the clips, else the footage), so Enter applies it. The template then replaces the composition, and Undo brings the old one back.
- Exportação rápida. Clique com o botão direito em qualquer seleção da transcrição ou clipe e renderize através de um modelo sem nem mexer na tela.
- Salvar como modelo… salva a composição que você tem. O texto dela pode levar
{clip},{project},{date}e{channel}, que são preenchidos quando o modelo é aplicado ou exportado. - Editar… abre um modelo sozinho na tela, e Editar como novo modelo… começa um vazio. Uma faixa acima da tela tem Salvar o modelo, Salvar uma cópia… e Sair, que põe a sua composição de volta exatamente como estava. Um modelo que vem com o app é editado como cópia.
- Exportar… grava um modelo como um arquivo
.jctpl, com as imagens dele incluídas. Importar modelo… instala um. Excluir remove um dos seus.
{channel} no texto de um modelo vira o seu @ na exportação, e uma camada de imagem marcada como espaço da marca (avatar ou logotipo, nas Propriedades da imagem) é preenchida com a sua imagem quando o modelo é aplicado. Compartilhe esse modelo e ele passa a levar a identidade de quem o usar, não a sua.Renderização e exportações
Uma renderização grava um MP4 na sua pasta de saída. Não há qualidade nem codec para escolher: o app usa o codificador da sua placa de vídeo quando ela tem um, e H.264, ou HEVC ou AV1 para um quadro com mais de 4096 pixels de largura ou de altura.
Renderizar a composição
- Renderizar, na ponta direita da barra de menus, ou Ctrl Enter, abre uma primeira etapa: o nome do arquivo, já preenchido com o do projeto, e a pasta para onde ele vai. Enter renderiza. A caixa de diálogo passa então a dizer em que etapa está: preparando a gravação de cada camada, codificando e finalizando o arquivo, com o tempo restante. Cancelar interrompe a renderização e remove o que foi gravado.
- Quando termina, a caixa de diálogo tem Reproduzir, Abrir pasta, Copiar caminho e Salvar como GIF.
- Uma renderização codifica em um arquivo
.partao lado da saída e, no fim, grava o arquivo pronto a partir dele: em segundos para um arquivo curto, e em cerca de um minuto e meio para um de 12 GB. Se essa última etapa falha (um disco cheio, o app fechado), o vídeo codificado é mantido, e a caixa de diálogo oferece Finalizar de novo: o arquivo é gravado a partir dele sem renderizar de novo. - Enfileirar renderização, no menu ao lado de Renderizar, renderiza a composição como está agora, em segundo plano, enquanto você continua editando. As renderizações na fila rodam uma de cada vez.
- Renderizar com mais layouts… enfileira uma renderização para cada disposição ou modelo que você marcar, com os seus clipes passados por ele. A composição em si fica como está.
Exportação em lote
Exportar todos os clipes… e Exportar selecionados… renderizam cada clipe em um arquivo próprio, em segundo plano. Os clipes descartados são ignorados.
| Layouts | Marque um ou mais. Cada clipe é renderizado por todos os layouts marcados: os seus modelos, ou um corte central simples em 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9, ou a gravação no formato dela. Os simples não têm legendas, texto nem marca-d'água. |
| Taxa de quadros | A da gravação ou a do modelo, ou 30 ou 60. |
| Nomes dos arquivos | Um padrão. {project}, {n}, {title} e {date} são preenchidos para cada clipe, e a linha abaixo do campo mostra os nomes resultantes. |
Exportações
Exportações, nos menus Exibir e Renderizar e atrás do estado da renderização na barra de status, mostra Fila de renderização e todos os vídeos, GIFs e quadros salvos da pasta de saída, do mais novo para o mais antigo.
- Uma renderização em andamento tem Parar, uma em espera tem Cancelar, e Limpar os concluídos arruma a lista.
- Uma renderização que falhou na última etapa tem Finalizar de novo na linha dela: o vídeo codificado é gravado como o arquivo, sem uma segunda renderização.
- Selecione um arquivo para reproduzi-lo. Criar GIF converte um vídeo em um GIF animado ao lado dele. Excluir exclui o arquivo da pasta.
- Abrir pasta abre a pasta de saída.
- Renderizações inacabadas, acima da lista, são os arquivos
.partque uma renderização deixou para trás: uma que foi interrompida no meio, ou uma cuja última etapa falhou. Cada um diz quanto dele dá para reproduzir. Finalizar faz dele um arquivo reproduzível, parcial ou inteiro; Excluir o remove. Nada é removido sozinho, e o app avisa ao iniciar quando a pasta tem algum.
Plugins
Plugins são pequenos arquivos JavaScript que adicionam ferramentas ao editor. Gerencie-os por Gerenciar plugins… no menu Plugins. Todo arquivo começa desativado. Um plugin ativado roda em uma sandbox: ele funciona pela API de plugins do app e não consegue ler seus arquivos nem acessar a internet sozinho. Na primeira vez que um plugin quiser consultar um site, o app pergunta a você, dizendo qual site e qual plugin.
- A chave ao lado de um plugin o liga ou desliga na hora. A linha abaixo do nome diz se ele carregou e quais sites ele vai pedir para acessar. Um site que você permitiu aparece ali; clique nele para retirar a permissão.
- O Permitir do aviso vale até o app fechar, a menos que você marque a caixa para lembrar disso para aquele plugin.
- Abrir a pasta de plugins abre a pasta de onde os plugins são lidos. Um plugin é um arquivo
.js, ou uma pasta com ummain.jsdentro. - O botão de um plugin aparece na aba Composição, no painel Gravações ou entre os botões de adicionar da linha do tempo, e um plugin pode acrescentar linhas aos menus do botão direito e ao menu Plugins.
- O painel de um plugin pode ser arrastado pelo título, encaixado, redimensionado e levado para uma janela própria com Abrir em uma janela própria. Voltar para a janela principal o traz de volta.
Três vêm com o app. skelly.cards busca cartas colecionáveis (Magic: The Gathering e o jogo de cartas PKMN) e as coloca na sua tela: pesquise por nome ou número da coleção, escolha a impressão, e a carta entra como camada de imagem. Nome, texto de regras, preço e artista podem vir junto como texto que você estiliza, e uma carta pode trocar por outra no meio, na linha do tempo. skelly.commander acompanha os totais de vida e os contadores de uma partida de Commander ao longo de uma gravação e os coloca na tela. dead air encontra os trechos silenciosos de uma gravação e os marca na régua.
Os arquivos que acompanham também servem de exemplos completos para escrever o seu. Há uma referência de plugins no site, e o mesmo texto como README na pasta de plugins.
Os menus
Todo comando está na barra de menus. Uma linha fica acinzentada quando não tem sobre o que agir.
Arquivo
| Novo projeto… | Começa um projeto novo em torno de um vídeo. Com trabalho não salvo aberto, pergunta antes. |
| Abrir projeto… | Abre um arquivo de projeto. |
| Projetos recentes | Os últimos oito, com o que está aberto marcado. |
| Salvar | Grava o projeto no arquivo dele. Na primeira vez, pergunta onde. |
| Salvar como… | Grava o projeto em um novo arquivo. |
| Fechar projeto | Volta para a página inicial, oferecendo salvar antes. |
| Sair | Fecha o app, oferecendo salvar antes. |
Editar
| Desfazer | Com Refazer: volta e avança pelas suas alterações. |
| Recortar | Com Copiar e Colar: as camadas selecionadas. Com palavras selecionadas na transcrição, copiam as palavras. |
| Duplicar | A camada selecionada, ou o clipe aberto quando nenhuma camada está selecionada. |
| Excluir | Exclui a seleção. Excluir com ondulação também fecha o vão. |
| Alinhar | Alinha ou distribui as camadas selecionadas na tela. |
| Marcadores | Adiciona, percorre e limpa os marcadores da composição. |
| Área de trabalho | Define e remove o intervalo em que a reprodução fica em loop. |
| Agrupar | Com Desagrupar: transforma as camadas selecionadas em uma linha só, ou as separa. |
| Dividir no cursor | Corta a camada selecionada, ou o clipe que está tocando na sequência. |
| Compactar os silêncios… | Para o clipe aberto. |
| Buscar na transcrição | Põe o cursor de texto no campo de busca da transcrição. |
| Organizar | Move a camada selecionada para cima ou para baixo na pilha. |
| Disposição das camadas | Remonta as camadas de clipe em uma disposição. |
| Configurações… | Abre as Configurações. |
Exibir
| Disposição dos painéis | Os quatro layouts e os que você salvou, com Salvar layout…, Excluir um layout salvo e Redefinir layout. |
| Painéis | Todos os painéis, marcados enquanto abertos. |
| Exportações | A fila de renderização e os arquivos prontos. |
Projeto
| Adicionar gravações… | Importa outro vídeo para este projeto. |
| Criar cópia de prévia | Aparece quando a gravação que está no visualizador não tem cópia de prévia. |
| Configurações do projeto… | O nome do projeto, o arquivo dele, e o fundo, a marca-d'água e o logotipo dele. |
Áudio
| Áudio da transcrição… | Transcreve a gravação de novo a partir de outra faixa ou gravação. |
| Gravar narração… | Grava uma narração como camada de áudio. |
| Definir a música de fundo… | Define, substitui ou remove a faixa de música. A linha acima adiciona um arquivo de áudio como camada. |
Renderizar
| Renderizar composição | Abre a primeira etapa da renderização: o nome do arquivo e a pasta dele. Enter renderiza. |
| Enfileirar renderização | Renderiza em segundo plano. |
| Exportar todos os clipes… | Abre a exportação em lote de todos os clipes. |
| Abrir exportações… | Abre Exportações. |
| Abrir a pasta de saída | Abre a pasta onde as renderizações são gravadas. |
Plugins
Os comandos que os seus plugins adicionarem, e depois Gerenciar plugins… e Abrir a pasta de plugins.
Ajuda
| Guia | Este guia, dentro do app ou em uma janela própria, e os tours guiados. |
| Atalhos de teclado | As teclas do layout em que você está. |
| Sobre o jumpcut.GG | A versão, e Copiar diagnóstico para um relatório de bug. |
Atalhos
Pressione ? no app para ver as teclas do layout em que você está. Uma tecla não faz nada enquanto você digita em um campo, com exceção dos comandos de arquivo e de Ctrl F.
Reprodução e navegação
| Space | reproduzir / pausar |
| ← → | sem nada selecionado, avançar um quadro; com Shift, um segundo |
| , . | corte ou marcador anterior / seguinte na gravação |
| M | pôr um marcador no cursor |
| Ctrl F | buscar na transcrição |
Clipes
| C | novo clipe a partir das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor |
| T | adicionar o clipe aberto à sequência |
| L | adicionar o clipe aberto à composição como camada |
| F2 | renomear o clipe aberto |
| I O | definir o início / o fim do clipe aberto no cursor; sem clipe aberto, um novo clipe a partir do cursor ou até ele |
| Shift I Shift O | ir ao início / ao fim do clipe aberto |
Camadas
| ← ↑ → ↓ | deslocar as camadas selecionadas; mais longe com Shift; com Alt, uma camada sozinha |
| S | dividir no cursor |
| Ctrl X | recortar |
| Ctrl C | copiar |
| Ctrl V | colar |
| Ctrl D | duplicar |
| Delete | excluir a seleção |
| Shift Delete | excluir com ondulação |
| Ctrl G | agrupar |
| Ctrl Shift G | desagrupar |
O projeto
| Ctrl Z | desfazer |
| Ctrl Shift Z | refazer; Ctrl Y faz o mesmo |
| Ctrl S | salvar o arquivo de projeto |
| Ctrl Shift S | salvar como |
| Ctrl N | novo projeto |
| Ctrl O | abrir um projeto |
| Ctrl Enter | renderizar a composição |
| Ctrl Q | sair |
| Esc | fechar menus e caixas de diálogo |
Mouse
| Ctrl roda do mouse | dar zoom na tela ou na linha do tempo em torno do ponteiro |
| Shift roda do mouse | rolar a linha do tempo ao longo do tempo |
| Shift arrastar | na tela, restringir o movimento a um eixo ou girar em passos; em um valor da linha do tempo, alterá-lo dez vezes mais rápido |
| Alt arrastar | na tela, mover uma camada e deixar o resto do grupo dela; na linha do tempo, arrastar sem se prender às bordas |
| Ctrl clique | adicionar uma linha à seleção, ou marcar um clipe |
| Shift clique | selecionar um intervalo de linhas, ou marcar um intervalo de clipes |
| clique com o botão do meio | em uma aba, fechar o painel dela |
As teclas do layout Tradicional
Este layout tem teclas próprias. ? lista todas no aplicativo.
Tudo o que está acima funciona aqui, menos S para dividir e T para adicionar à sequência, que são usadas pelas teclas de propriedades.
| P S R T | mostrar só posição, escala, rotação ou opacidade |
| U | mostrar todas as propriedades que têm keyframes |
| J K | keyframe anterior / seguinte |
| PageUp PageDown | voltar / avançar um quadro na composição; dez com Shift |
| [ ] | mover a camada para que ela comece / termine no cursor de reprodução; com Alt, aparar ali |
| B N | começar / terminar a área de trabalho no cursor |
| Ctrl Shift D | dividir a camada em duas |
| Ctrl K | configurações do projeto |
| Ctrl M | enfileirar uma renderização |
Configurações
Configurações… fica no menu Editar. Estas configurações valem para o app nesta máquina, não para um projeto.
Geral
| Idioma do app | O idioma dos rótulos e das mensagens do app, entre dezoito. É aplicado quando o app recarrega. |
| Tema | Padrão, Claro ou Escuro. |
Pastas
| Pasta de saída | Onde as renderizações são gravadas. |
| Pasta de salvamento | Onde os arquivos de projeto são salvos. |
| Cópias de prévia | Onde as cópias de prévia ficam guardadas. Sem definir, cada uma fica na pasta do projeto dela. |
| Cache | Onde ficam guardados os vídeos importados, as transcrições e os arquivos de trabalho de uma renderização. Escolha uma unidade com espaço. Mudar a pasta não move nada: o que já foi importado fica onde está. |
Identidade
| Canal | O nome ou o @ do seu canal. Preenche {channel} no texto dos modelos. |
| Logotipo | Seu logo. Preenche os espaços de logotipo dos modelos, e todo projeto novo começa com ele como marca-d'água. |
| Avatar / selo | Preenche os espaços de avatar dos modelos. |
| Fundo padrão | A imagem de fundo com que todo projeto novo começa. |
Renderização
| Ler a gravação direto na renderização | Ligado, uma camada que a placa de vídeo consegue decodificar é lida da gravação dela enquanto a renderização roda, em vez de ser cortada antes em um arquivo de trabalho: mais rápido, uma codificação a menos e nenhum arquivo de trabalho. O resto das camadas é cortado como antes. Desligue se uma renderização sair errada, e renderize de novo. |
Armazenamento
| Cache | O tamanho de tudo o que foi importado, com Limpar. Seus arquivos de projeto ficam; as gravações deles precisam ser importadas de novo. |
| Cópias de prévia | O tamanho delas, com Limpar. Um projeto que precisa de uma a cria de novo na próxima vez que for aberto. |
| Downloader | A parte que busca o vídeo de um link. Os sites mudam a forma de entregar o vídeo, e Atualizar a substitui sem reinstalar o app. Usar o incluído volta para a que veio com o app. |
Configurações do projeto
Configurações do projeto…, no menu Projeto, é para o projeto aberto: Nome, onde está o arquivo dele, e os próprios Fundo, Marca-d'água e Logotipo.
Arquivos e dúvidas
Arquivos de projeto
Um projeto é salvo como um arquivo .jcgg onde você quiser. Cada salvamento mantém a versão anterior ao lado, como um .bak. O arquivo guarda as suas edições e aponta para as gravações; as gravações em si ficam no cache. Abra um projeto em uma máquina que não tem as gravações dele, ou depois de limpar o cache, e o app oferece importá-las de novo.
O app também mantém por conta própria uma cópia de recuperação do projeto aberto, um instante depois de cada alteração. É ela que Retomar projeto, na página inicial, abre.
Para onde vão meus vídeos?
Para a sua pasta de saída, mostrada em Pasta, em Configurações da composição, e na barra de status. Exportações lista o que há nela.
Precisa de internet?
Only to fetch a video from a link, to update the downloader, or when a plugin looks something up. Transcription, editing and rendering are fully local. The web version fetches the page itself, and the speech model the first time it transcribes.
The web version
jumpcut.gg/app is this editor as a web page, free to use, in Chrome or Edge on a computer, in a window of its own. It is the same app: the footage is read from your disk where it is, and the transcription and the render run in the browser, on your graphics card where it can.
What differs: a video is picked from your disk, with no link import. A reopened project asks for its footage again when the browser no longer has it. Save as writes the .jcgg where you choose, and a render goes into an output folder you pick once. The first transcription downloads the speech model, about 390 MB, which the browser keeps.
The web version makes no preview copy. When you pick an AV1 or HEVC file, the import card tries it first and says either how long a jump in it took, or that this browser cannot show its video. The desktop version makes a preview copy for either.
Renders made there carry a small "Made with jumpcut.GG" credit, which you can drag out of the way in the composition. Sign in with Steam on the start page, with the account that owns jumpcutGG, and they do not.
A imagem está preta, ou percorrer o vídeo está lento
A gravação está em um formato que o visualizador reproduz mal. Escolha Criar cópia de prévia no menu Projeto.
Uma camada parece sem nitidez
Ela está ampliada além dos pixels da gravação. Escala do original, em Propriedades, diz em quanto.
Um link não baixa
Clique em Atualizar ao lado de Downloader nas Configurações, reinicie o app e tente o link de novo.
Minhas legendas estão fora de sincronia
Veja a sincronia das palavras para o ajuste de uma vez por vídeo. Uma única palavra errada também tem conserto: dê dois cliques nela na transcrição e digite a correção.
Bugs e pedidos de recursos
Cada um tem um fórum na Steam: relatos de bugs e pedidos de recursos.