Um editor de vídeo sem a assinatura.

jumpcut.GG é um editor de vídeo completo: transcreve automaticamente, corta direto das palavras, monta seu corte, sobrepõe legendas e elementos gráficos e exporta para qualquer proporção. Tudo na sua própria máquina. Compra única, sem contas, nada sai do seu PC.

Um projeto é feito de quatro coisas, e cada painel da janela edita uma delas.

Você pode parar em qualquer etapa. Uma seleção de palavras pode ser exportada como vídeo em dois cliques; a sequência e a composição estão ali quando você quer mais controle. Um projeto também pode começar sem nenhuma gravação e ter só texto, imagens, formas e som.

A página inicial

A página inicial na primeira execução: uma coluna à esquerda para começar ou abrir um projeto e, à direita, a escolha entre o Editor tradicional e o Editor de transcrição
a página inicial na primeira vez que o aplicativo abre · ela pergunta em qual layout editar

O app abre na página inicial. A coluna da esquerda começa ou abre um projeto.

O resto da página é o que você já fez.

Na primeira vez que o app roda, a página pergunta em qual layout você quer editar: Editor de transcrição ou Editor tradicional. Os dois editam o mesmo projeto, e a escolha pode ser trocada quando você quiser. Veja A janela e seus layouts.

Seu primeiro vídeo, em cerca de cinco minutos

O layout Editor de transcrição: Clipes à esquerda com um clipe aberto, o player com uma legenda sobre o vídeo, a transcrição ao lado à direita e a Sequência ao longo da parte de baixo
o layout Editor de transcrição: player, transcrição, Clipes
  1. Escolha Começar com um vídeo local…, ou cole um link, na página inicial. Um arquivo local preenche o cartão com a duração, o tamanho e o formato dele; clique em Importar.
  2. Espere a transcrição. A tela de importação diz o nome de cada etapa e o quanto ela já avançou. Quando termina, a transcrição abre com cada palavra clicável; clicar em uma leva o player até ela.
  3. Reproduza ou pesquise na transcrição e depois arraste sobre as palavras que você quer.
  4. Clique com o botão direito na seleção. Novo clipe a partir da seleção a guarda como clipe; as linhas abaixo de Exportação rápida a renderizam agora, como está ou cortada em um formato; Exportar com um modelo a renderiza através de um design salvo, com legendas e títulos no lugar.
  5. O arquivo é gravado na sua pasta de saída. Exportações, no menu Exibir, o lista e o reproduz.
TipThe Guide row in the Help menu also lists ten guided tours, which point at each control in the app as they explain it. The first one starts by itself after your first import.

Importar gravações

As gravações entram pela página inicial, ou em um projeto aberto por Adicionar gravações… no menu Projeto, por Adicionar gravações no painel Gravações ou por um arquivo de vídeo solto na janela. Uma gravação adicionada a um projeto aberto se junta a ele: seus clipes, a sequência e a composição ficam como estão. Os arquivos de vídeo podem ser mp4, mkv, webm, mov, avi, m4v ou ts.

Um arquivo local

O cartão Adicionar gravações com um arquivo local: o nome, a duração, o tamanho, o codec, a resolução e a taxa de quadros do arquivo, depois as opções de importação e os botões Importar e Cancelar
um arquivo local no cartão · nada é importado até você clicar em Importar

Um arquivo que você escolhe ou solta não é importado na hora. Ele preenche o cartão com nome, duração, tamanho, codec, resolução e taxa de quadros, e com uma nota quando algo nele importa: que não tem som, por exemplo. Importar ou Enter inicia a importação; Cancelar ou Esc esvazia o cartão.

Opções de importação

Cópias de prévia

O visualizador não consegue mostrar todos os formatos. Para gravações em AV1 e HEVC, o cartão testa o arquivo antes. Se o visualizador não consegue reproduzi-lo, a importação cria uma cópia de prévia: um arquivo menor que o app reproduz enquanto você edita. Se consegue, o cartão diz quanto tempo levou um salto no arquivo e oferece Criar uma cópia de prévia, já marcado. Uma cópia leva alguns minutos para ser criada e é mais rápida de percorrer. As exportações sempre leem o original.

Criar cópia de prévia, no menu Projeto, cria uma depois para uma gravação que não tem. Onde as cópias ficam guardadas, e como removê-las, está em Configurações.

A tela de importação

Uma importação mostra a etapa, o tempo que já levou e uma barra: buscando, extraindo o áudio, transcrevendo, criando uma cópia de prévia. Cancelar a importação a interrompe. As importações rodam uma de cada vez, e uma segunda espera em Fila de importação. Se uma importação falha, a tela mostra o erro com Voltar e Copiar o relatório de erro, e com Atualizar o downloader quando o site recusou o download.

Um projeto em branco

Projeto em branco… pede Nome e Tamanho, e Criar abre uma composição vazia. Texto, imagens, formas e som não precisam de gravação. Os painéis Gravações e Transcrição dizem Ainda não há gravações e oferecem Adicionar gravações…; a primeira gravação que você adiciona faz dele um projeto comum.

Mudar o que é transcrito

Áudio da transcrição…, no menu Áudio, ou o botão de microfone do painel Gravações, transcreve de novo a gravação que está no visualizador a partir de outra fonte: uma das faixas de áudio do vídeo (O próprio áudio do vídeo) ou Uma gravação separada de microfone / comentário, com o deslocamento em segundos. Transcrever de novo executa. Uma gravação importada sem transcrição mostra Transcrever… no painel Transcrição, que abre a mesma caixa de diálogo.

A janela e seus layouts

O layout Tradicional: o painel Projeto à esquerda, a composição no visualizador, Transcrição e Propriedades à direita e uma linha do tempo com uma linha por camada ao longo da parte de baixo
o layout Editor tradicional: projeto, visualizador, transcrição e propriedades, e a linha do tempo de camadas

A barra de menus fica no topo, com o botão de layout e Renderizar na ponta direita. A barra de status fica embaixo. Entre elas, a janela são cinco docks: um à esquerda, o visualizador no meio, dois empilhados à direita e um ao longo da parte de baixo. Cada painel é uma aba de um deles.

Layouts

O botão de layout na ponta direita da barra de menus com a lista aberta: Editor de transcrição, Compor, Transcrição + Compor, Tradicional, depois Salvar layout e Redefinir layout
o botão de layout · um ponto marca o layout em uso

Um layout é uma disposição dos painéis. Quatro vêm com o app, listados pelo botão de layout e em Disposição dos painéis no menu Exibir. Um projeto abre igual em todo layout.

Editor de transcriçãoO player da gravação com a transcrição ao lado, Clipes à esquerda e a faixa Sequência ao longo da parte de baixo. Para ler uma gravação e cortar clipes a partir das palavras dela.
ComporOs mesmos docks com a composição à frente: Configurações da composição, a tela, Propriedades e o painel Linha do tempo.
Transcrição + ComporA tela no meio, com o player da gravação e a transcrição empilhados à direita.
TradicionalA disposição de uma ferramenta de composição: a lista Projeto à esquerda, o visualizador, a transcrição acima de Propriedades à direita e o painel Linha do tempo com uma linha por camada. Tem teclas próprias.

Organizar os painéis

A disposição fica lembrada nesta máquina, não no projeto. Os três layouts de transcrição mantêm Projeto fechado e listam os clipes em Clipes; Tradicional faz o contrário. Quando um painel fica estreito demais para os botões dele, os que não cabem vão para um botão Mais ações.

A barra de status

A partir da esquerda: o estado da renderização (clique nele para abrir Exportações), o nome do projeto aberto, com um ponto na frente quando há alterações não salvas, a pasta de saída (clique nela para abrir a pasta), a última mensagem e o estado da cópia de recuperação. À direita: uma dica sobre o que estiver sob o ponteiro, idioma, que abre as Configurações, e a versão, que abre o Sobre. O título da janela indica o projeto aberto do mesmo jeito.

Gravações

O painel Gravações reproduz o próprio vídeo importado. Um projeto pode ter várias gravações; a lista no topo do painel escolhe qual delas o player e a transcrição mostram, e a amostra de cor ao lado dá a essa gravação uma nova cor, que marca os clipes dela em todo lugar.

Transcrição

O painel Transcrição com uma sequência de palavras selecionada e o menu do botão direito aberto: Novo clipe a partir da seleção, Adicionar a seleção como camada, Adicionar a seleção à sequência, as linhas de exportação rápida e Exportar com um modelo
uma seleção na transcrição e o menu do botão direito dela

A transcrição é a gravação em forma de texto. Cada linha começa com o tempo dela; clique em um tempo ou em uma palavra para pular até lá. Enquanto a gravação toca, a palavra falada fica destacada e é mantida à vista.

A faixa abaixo das palavras e o menu do botão direito sobre uma seleção têm os mesmos comandos.

Novo clipeUm clipe das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor quando não há nada selecionado. C faz o mesmo.
Adicionar como camadaAs palavras selecionadas como um clipe e como uma camada na composição, no cursor.
Adicionar à sequênciaAs palavras selecionadas como um clipe no fim da sequência.
Exportação rápidaRenderiza as palavras selecionadas como um vídeo próprio: no formato da própria gravação, ou com corte central em 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9. Esses não têm legendas nem títulos.
Exportar com um modeloRenderiza a seleção através de um modelo. Aparece quando existe pelo menos um modelo.

As palavras selecionadas também podem ser arrastadas para o painel Linha do tempo, onde viram uma camada no ponto em que você soltar, ou para a tela.

Clipes

O painel Clipes: seis clipes em linhas, o primeiro aberto com sua miniatura, início e fim, Adicionar à sequência, Adicionar como camada e reproduzir
Clipes: cortados direto da transcrição ou salvos a partir da faixa Sequência

Um clipe é um intervalo com nome de uma gravação. O painel lista os clipes com o intervalo e a duração de cada um. Clique em uma linha para abri-la: a miniatura, Início e Fim como tempos (digite 1:05.5 ou 65.5, ou arraste o valor), cada um com um botão que o define no cursor do painel Gravações, Adicionar à sequência, Adicionar como camada e um botão de reprodução que mostra a prévia do clipe no visualizador do painel Gravações. Clique no nome para renomeá-lo. O clipe aberto também é uma faixa na barra de marcadores do visualizador do painel Gravações, onde as pontas dela podem ser arrastadas.

Clique com o botão direito em um clipe para o resto.

RenomearEditar o nome. F2.
DuplicarUma cópia do clipe. Ctrl D.
Definir o intervalo pela seleçãoO clipe passa a ser as palavras selecionadas na transcrição.
Compactar os silêncios…Corta as pausas silenciosas do clipe. Veja abaixo.
Adicionar à sequênciaAdiciona o clipe ao fim da sequência. T.
Adicionar como camadaAdiciona o clipe à composição, no cursor. L.
Exportar com um modeloRenderiza este clipe através de um modelo.
Início = cursorLeva o início do clipe, ou, com Fim = cursor, o fim dele, até o cursor da gravação. I e O.
DescartarMantém o clipe na lista e o deixa de fora de Exportar todos os clipes…. Manter o clipe o traz de volta.
Excluir o clipeRemove o clipe do projeto.

Compactar os silêncios

Compactar os silêncios… tira de um clipe os silêncios, e os vícios de linguagem se você pedir, com cortes secos, usando a sincronia das palavras. Em Intensidade, as opções são Leve, Padrão ou Forte: quanto mais forte, mais curto o silêncio que ele corta e menos ele deixa em volta da fala. A caixa de diálogo diz quantos segundos saem e em quantos pedaços; Ver o resultado reproduz o resultado antes de você clicar em Aplicar. O clipe passa então a ter vários trechos, que o clipe aberto lista para que cada um possa ser editado, reproduzido, reordenado ou removido. O mesmo comando, no menu de uma camada de clipe na linha do tempo, compacta essa camada.

Sequência

A faixa Sequência: três clipes em ordem, cada um com o seu nome, uma tira com as palavras dele e a duração
Sequência: ajuste a duração dos clipes e emende-os

A sequência guarda clipes em ordem. Ela define só tempo e ordem; posição, tamanho e tudo o que é desenhado sobre o vídeo pertencem à composição. Adicione um clipe com Adicionar à sequência, ou arraste um a partir de Clipes.

A sequência inteira pode ser uma camada da composição: Adicionar como camada na linha da sequência em Projeto, ou Sequência na lista de clipes de uma camada de clipe em Propriedades.

Projeto

O painel Projeto: o nome, o início e o fim do clipe selecionado no topo, depois uma lista com a composição, a sequência, dois arquivos de gravação e seis clipes, com o tipo e a duração de cada um
Projeto: tudo de que o projeto é feito

O painel Projeto lista tudo de que o projeto é feito: a composição, a sequência, uma pasta Gravações e uma pasta Clipes. Ele fica aberto no layout Tradicional, e nos outros pode ser aberto por Painéis no menu Exibir.

Clique com o botão direito em uma linha para ver os comandos dela. Um clipe tem o mesmo menu que tem em Clipes. Uma gravação tem Mostrar no visualizador, Adicionar como camada (o arquivo inteiro), Nova cor, Criar cópia de prévia quando não tem uma, e Abrir no Explorer. A sequência tem Abrir, Adicionar como camada e Salvar como clipe. A composição tem Configurações da composição e Configurações do projeto….

Composição

A visão Compor: Configurações da composição à esquerda, a tela no meio com um título, um clipe e uma legenda, as Propriedades da camada selecionada à direita e as camadas em uma linha do tempo abaixo
Composição: controle total para fazer o vídeo que você precisar

A aba Composição é a tela: o quadro do vídeo que você renderiza, com cada camada desenhada onde vai ficar. Abaixo dela há um botão de reprodução e o tempo. Space reproduz a composição enquanto esta aba está aparecendo.

Selecionar e mover

Encaixe e zoom

Encaixe, no canto superior esquerdo da tela, faz as bordas e o centro de uma camada arrastada se prenderem às bordas e ao centro do quadro e às outras camadas, com uma linha-guia onde ela se prende. Os botões de zoom, no canto superior direito, mudam a visualização em passos; a porcentagem entre eles a redefine para caber. Ctrl e a roda do mouse dão zoom em torno do ponteiro, de 20% a 600%.

Menus do botão direito

Em uma camada: Trazer para a frente, Avançar uma posição, Recuar uma posição, Enviar para trás; Trocar de clipe e a chave de legendas, para uma camada de clipe; Animação de entrada e Animação de saída; Duplicar e Excluir. Na tela vazia, o menu adiciona uma camada onde você clicou: um clipe, um texto, uma imagem, seu avatar ou logotipo, um arquivo de vídeo ou som.

Alinhar, organizar e disposições das camadas

Linha do tempo

A Linha do tempo com quatro camadas: um título, um retângulo, um clipe aberto nas propriedades de Transformar, com keyframes em Posição e Escala, e um clipe legendado. Na régua, a faixa da área de trabalho e dois marcadores
Linha do tempo: uma camada aberta nas propriedades dela, com keyframes, uma área de trabalho e marcadores na régua

O painel Linha do tempo tem uma linha por camada, e a linha de cima é desenhada sobre as de baixo. A coluna da esquerda dá o nome de cada camada; o lado direito é o tempo, com uma barra que vai de onde a camada começa até onde ela termina.

A barra de ferramentas

A régua e o cursor

Pressione ou arraste na régua para mover o cursor. Pressionar a parte vazia de qualquer linha faz o mesmo. Segure Shift enquanto percorre e o cursor se prende à borda de camada mais próxima. A régua também traz a área de trabalho e os marcadores.

Uma linha

Barras

As propriedades de uma camada

A seta ao lado do nome de uma camada abre as propriedades dela, em grupos: Transformar (Posição, Escala, Rotação, Opacidade, e Zoom para clipes e imagens), Áudio (Volume) e Legendas.

Menus do botão direito

A barra ou a linha de uma camada de clipe:

Dividir no cursorCorta a camada em duas no cursor. Veja Edição na linha do tempo.
Compactar os silêncios…Corta os silêncios da camada. Veja Compactar os silêncios.
Recortar uma região…Cria um recorte dela.
Punch automático nas batidasCom uma faixa de música definida, adiciona um punch de zoom a cada batida, a cada duas ou a cada quatro. Remover os punches nas batidas os remove.
TransiçãoComo este clipe assume o lugar daquele que ele sobrepõe. Veja Efeitos e transições.
Trocar de clipeQual clipe a camada reproduz, ou a sequência inteira como uma camada. Trocar de gravação, quando o projeto tem mais de uma gravação, troca a gravação e mantém os mesmos segundos.
Adicionar legendas para este clipeLegendas só para este clipe; Remover as legendas deste clipe quando ele já tem.
Reproduzir uma vezCom Loop (repetir) e Pingue-pongue: se a camada toca uma vez, ou se repete até o fim da composição, para a frente ou em ida e volta.
OrdemMove a camada para cima ou para baixo na pilha.
AgruparCom Remover do grupo e Desagrupar. Veja Grupos.
Cor aleatóriaUma nova cor para a barra.
Fixar no inícioMove a camada para o início da composição; Fixar no fim, para o fim.
DuplicarUma cópia da camada na linha de cima.
Excluir com ondulaçãoExclui a camada e fecha o vão. Veja Edição na linha do tempo.
ExcluirExclui a camada e deixa o vão.

Uma camada de texto, imagem, forma ou áudio tem as linhas de dividir, agrupar, ordem, duplicar e excluir. A linha de um grupo tem Mostrar as camadas como linhas ou Recolher em uma linha, Renomear, Ordem, Desagrupar, Duplicar e Excluir. Clique com o botão direito em uma parte vazia da linha do tempo para Adicionar camada de clipe aqui.

A linha do tempo antiga, com uma trilha por camada e sem linhas de propriedades, continua no app como Linha do tempo de trilhas, em Painéis no menu Exibir. Ela fica fechada em todos os layouts.

Propriedades

Propriedades de uma camada de clipe: Transformar com Posição, Tamanho, Escala, Rotação e Opacidade, Tempo, Clipe, Efeitos, Look, Cor e Áudio
Propriedades de uma camada de clipe

Propriedades mostra a camada selecionada, na mesma ordem para todo tipo de camada: um cabeçalho, Transformar, Tempo, os ajustes próprios da camada, Efeitos, Look e, para uma camada de clipe, Cor e Áudio. O cabeçalho dá o nome da camada e tem botões para ocultá-la ou mostrá-la, bloqueá-la e mudar a ordem de sobreposição, além de Duplicar e Excluir. O que uma camada de clipe reproduz é trocado pelo menu dela, na tela ou na linha dela na linha do tempo: Trocar de clipe, e Trocar de gravação quando o projeto tem mais de uma gravação.

Transformar

Onde a camada está e qual é o tamanho dela, em pixels da composição.

PosiçãoX e Y: o canto superior esquerdo da camada.
TamanhoLargura e altura. Depois delas, uma porcentagem: para um clipe ou uma imagem, é a escala do original, quantos pixels da saída cada pixel do original ocupa com o enquadramento da camada; acima de 100% ela fica âmbar, e a imagem está sendo ampliada. Para uma forma, um texto ou uma legenda, é a largura como fração da largura do quadro. O tamanho de um texto é medido e não pode ser digitado aqui: o campo Tamanho dele fica em Texto.
EscalaO multiplicador da animação sobre o tamanho, como na linha da camada na linha do tempo.
Rotação-180° a 180°.
Opacidade0% a 100%.

Tempo

InícioQuando a camada começa na composição, em segundos. Em uma camada de texto, imagem ou áudio, move a camada, e o fim dela vai junto.
FimQuando a camada termina. O fim de uma camada de clipe vem do clipe e da velocidade dele, e não pode ser digitado.
Esmaecimento de entradaCom Esmaecimento de saída: os segundos de esmaecimento em cada ponta.
VelocidadeDe 0,25x a 4x. Para uma camada de clipe que tem um só clipe.
LoopReproduzir uma vez, repetir ou ir e voltar em pingue-pongue, até o fim da composição. Só para camadas de clipe.

Uma camada de clipe

ZoomEm Clipe: amplia a gravação dentro do quadro da camada, de 100% a 400%.
ReenquadrarEnquanto está ligado, arraste a gravação dentro do quadro para escolher que parte aparece, e role para dar zoom.
Criar recorte…Cria um recorte; em um recorte, o botão diz Editar recorte….
Legendas (CC)Legenda esta camada a partir da transcrição dela. Marcado, os ajustes da legenda aparecem abaixo. Veja Legendas.
EntradaEm Efeitos, com Saída e FX: como o clipe aparece, como ele sai e um efeito que dura o clipe inteiro. Veja Efeitos e transições.
DesfoqueEm Look: desfoca a camada.
CantosArredonda os cantos da camada.
ContornoUma borda em volta da camada: espessura, cor e opacidade.
MesclagemComo a camada se mistura com as camadas abaixo dela: Normal, Screen, Multiply, Overlay, Lighten, Darken, Luz suave, Luz forte, Difference ou Exclusion.
PredefiniçãoEm Cor, um visual em uma escolha só: Normal, Vibrant, Moody, Warm, Cool, B&W ou Faded.
BrilhoCom Contraste, Saturação, Temp (quente para a direita, frio para a esquerda) e Matiz com a cor dele: a correção de cor desta camada.
VolumeO som da própria camada, de 0% a 150%.

Uma camada de texto

Em Texto: as palavras, uma Fonte, o Tamanho em pixels e como fração da altura do quadro (cada campo define o outro), uma Cor, a Largura dentro da qual o texto quebra a linha (0 deixa uma linha ter o comprimento que quiser) e a linha de revelação, que escreve o texto uma letra ou uma palavra por vez, ao longo de um número de segundos, em um ritmo, ou no tempo da batida da faixa de música. Em Look: um Contorno com a cor dele, uma Sombra projetada com cor, distância, ângulo, desfoque e opacidade, Entreletra, Altura da linha e Mesclagem.

Um texto pode ter um fundo próprio: marque Fundo em Look para colocar um retângulo preenchido atrás das palavras. Ele faz parte da mesma camada, então se move, gira, esmaece e é aparado junto com o texto. Ajuste a cor e a opacidade, a Margem interna em volta do texto e o quanto os Cantos são arredondados. Cobre é o que ele preenche: o texto, ou O quadro inteiro, onde quer que o texto esteja, o que faz de uma única camada de texto um cartão de título.

Alinhar define como as linhas ficam na largura própria do texto: à esquerda, centralizadas ou à direita. Com uma Largura, elas ficam em relação a essa caixa; sem ela, em relação à linha mais longa, de modo que uma única linha fica igual nas três. A camada não se move.

Uma imagem ou uma forma

Em Imagem: Zoom, Reenquadrar, Espaço da marca, que a marca como seu avatar ou logotipo para os modelos, Substituir e Remover imagem. Em Look: Desfoque, Cantos e Mesclagem. A altura de uma imagem acompanha a figura dela: digite a largura, e a altura muda junto. Uma forma tem Cor no lugar de zoom, reenquadramento e substituição, e a largura e a altura dela são digitadas separadamente.

Toda amostra de cor em Propriedades abre o mesmo seletor: um quadrado e uma barra de tons, um campo hexadecimal, as oito últimas cores que você escolheu e um conta-gotas. O conta-gotas põe uma mira no ponteiro e mostra a cor que está embaixo dele; o próximo clique em qualquer lugar da janela pega essa cor, lida da tela do jeito que ela é desenhada, de modo que uma cor pega da prévia é a mesma que a renderização produz. Esc cancela.

Som

Uma camada de áudio tem Volume e Remover a camada de áudio. A faixa de música tem mais: veja Som.

Configurações da composição

Configurações da composição: Saída, com duração, tamanho, nome, taxa de quadros, o intervalo da área de trabalho e a pasta, depois Filtro e Imagens recolhidos, e os dois botões de renderização
Configurações da composição em uma composição de 1920×1080

O que vale para a composição inteira, em três seções.

Saída

DuraçãoA duração da composição, em m:ss ou em segundos. Auto a mantém no fim da última camada.
TamanhoThe frame: vertical (9:16, 4:5, 3:4), square, or horizontal (16:9 at 1080p, 1440p or 4K, 4:3, 21:9). Custom… takes an exact size such as 1080x1350, or a ratio such as 2.35:1. A new project's size is chosen as it is made: on the start page, Match footage, the default, takes the footage's shape (horizontal 1920x1080, vertical 1080x1920, or square).
NomeO nome do arquivo. Em branco, é usado o nome do projeto. Uma renderização nunca sobrescreve um arquivo: um nome já em uso ganha um número.
FPSAuto (gravações) usa a taxa de quadros da gravação; ou 24, 30 ou 60.
IntervaloAparece enquanto há uma área de trabalho definida. Só a área de trabalho exporta esse intervalo, e não a composição inteira.
PastaOnde as renderizações são gravadas. Alterar… escolhe outra pasta, Abrir a abre, Exportações… lista o que há nela.

Filtro

Look dá cor ao quadro inteiro em uma escolha só: Vibrant, Warm, Cool, Moody, Faded, Vintage, Golden, Noir, Lo-Fi, Cinema ou Pastel, com Intensidade para o quanto. Ajustar abre os valores por trás dele: brilho, contraste, saturação, calor, matiz, granulação e esmaecimento. Vinheta escurece os cantos, com Intensidade e Suavização.

Imagens

Fundo é uma imagem atrás de todas as camadas. Marca-d'água é uma imagem aplicada sobre o vídeo; mova e redimensione na tela. As duas valem para este projeto. Aquelas com que um projeto novo começa estão em Configurações.

Na parte de baixo do painel estão Renderizar composição e Renderizar com mais layouts…. Veja Renderização e exportações.

Camadas

Adicione uma camada pelos botões na ponta direita da faixa de abas do painel Linha do tempo, ou clicando com o botão direito na tela vazia.

ClipeUm clipe das gravações do projeto. Escolha qual clipe ela mostra em Propriedades. Adicionar como camada em um clipe, na transcrição e em Projeto cria o mesmo tipo de camada.
VídeoQualquer arquivo de vídeo como camada, inteiro e sem transcrição. O arquivo se junta às gravações do projeto.
TextoTexto estilizado. Clique dentro dele na tela para digitar.
ImagemArquivo de imagem… para uma imagem; Avatar / selo e Logotipo para as imagens da sua identidade; Marca-d'água para colocar de volta a marca-d'água do projeto depois de excluí-la.
FormaRetângulo ou Elipse, de uma cor só. A largura e a altura são redimensionadas separadamente.
ÁudioUma narração que você grava, um arquivo de áudio como camada no cursor ou a faixa de música de fundo. Veja Som.

As legendas são uma camada própria que pertence a uma camada de clipe: veja Legendas. A faixa de música e a imagem de fundo têm cada uma a sua linha fixa na parte de baixo da linha do tempo.

Legendas

A tela com um título, um clipe e uma legenda abaixo dele, com a palavra dita da legenda destacada em amarelo
word-pop: a palavra dita acende, na prévia e na renderização

As legendas vêm da transcrição, então não há nada para redigitar. Ligue CC na linha de uma camada de clipe na linha do tempo, ou a caixa Legendas (CC) dela em Propriedades, e uma legenda aparece sob o clipe, no tempo das palavras dele.

Os ajustes de uma legenda: predefinição, clipe, comprimento, tamanho, cor, tipografia, word-pop e sua cor de destaque, contorno e sombra, espaçamento, mesclagem
os ajustes de uma legenda: comece com uma predefinição e ajuste fino o visual

A legenda é uma caixa na tela. Arraste-a para onde quiser, redimensione, gire. Os ajustes dela estão em Propriedades, abaixo dos ajustes do clipe quando o clipe está selecionado.

PredefiniçãoUm visual completo em uma escolha só: Word Pop, Clean Outline, Minimal, Neon Karaoke ou Comic Punch. Define o estilo e deixa a legenda onde está.
DuraçãoQuanto aparece na tela de cada vez: cerca de uma, duas ou três linhas.
TamanhoEm pixels e como fração da altura do quadro, cada campo definindo o outro. Com Cor e Fonte: o texto em si.
Word-popDestaca cada palavra conforme é falada, na cor definida em Cor do destaque.
ContornoCom Sombra projetada e a cor, a distância, o ângulo, o desfoque e a opacidade dela.
EntreletraO espaçamento entre letras; Altura da linha é o espaço entre as linhas.
Aplicar a todas as legendasCopia o visual e a posição desta legenda para todas as legendas da composição.

Se as legendas caem sempre cedo ou tarde demais em relação ao áudio, corrija uma vez na fonte com a sincronia das palavras.

Sincronia das palavras

O botão Sincronia no cabeçalho da transcrição com seu controle deslizante aberto, e uma linha dizendo para que lado arrastar
o controle Sincronia no cabeçalho da transcrição · define-se uma vez por vídeo

Às vezes a transcrição desliza em relação ao áudio e as palavras acendem cedo ou tarde demais. O botão Sincronia no cabeçalho da transcrição resolve isso.

  1. Ative CC no player para que o destaque das legendas apareça sobre o vídeo.
  2. Reproduza, preste atenção a uma palavra e pause
  3. Arraste o controle até a palavra destacada coincidir com a fala. Para a direita se as palavras aparecem antes de serem ditas, para a esquerda se ficam atrás. O destaque acompanha o controle enquanto você arrasta.

Solte para salvar. A correção fica guardada com a transcrição daquele vídeo, e cada legenda, destaque de karaokê e exportação vinda dele usa a correção.

Animação por keyframes

O painel de Animação com o Modo keyframe ligado e um chip para cada propriedade animada, ao lado da tela com a moldura contornada
Modo keyframe: a moldura da tela fica contornada, e os keyframes são escritos conforme você ajusta

Um keyframe fixa um valor em um momento; entre dois keyframes, o valor vai de um ao outro. Os clipes podem animar posição, escala, rotação, opacidade, zoom, reenquadramento e volume. As imagens podem animar o mesmo, menos o volume. Textos e legendas podem animar posição, escala, rotação e opacidade.

Há dois jeitos de escrever keyframes, e os dois produzem a mesma coisa.

  1. Selecione uma camada e ligue Modo keyframe no topo do painel de Animação. A moldura da tela fica contornada enquanto você estiver nele.
  2. Mova o cursor de reprodução e então ajuste qualquer coisa: arraste a camada, redimensione, mova um controle. Cada mudança escreve um keyframe no cursor.
  3. Mova o cursor de novo e ajuste de novo. A reprodução vai de um keyframe ao outro.

Ou, no painel Linha do tempo, abra a camada e clique no cronômetro ao lado de uma propriedade, mova o cursor e arraste o valor.

Efeitos e transições

Ficam no painel de Animação de Propriedades e não precisam de keyframes.

Grupos

A Linha do tempo com dois grupos: o Group 1 aberto, mostrando um título e um retângulo em linhas próprias, e um clipe dividido em dois com as duas metades em uma linha só
um grupo aberto, mostrando os membros, e um clipe dividido recolhido em uma linha

Um grupo é uma linha da linha do tempo que guarda várias camadas. Cada membro mantém os próprios ajustes e keyframes. O grupo acrescenta uma posição e uma opacidade próprias por cima das deles, de modo que um arranjo inteiro pode se mover ou esmaecer como um só.

Dividir no cursor também cria um grupo: as duas metades são duas camadas em uma linha só. E uma camada de clipe cujos clipes são afastados, sobrepostos ou tirados de gravações diferentes vira um grupo de camadas, uma por clipe.

Recortes

A caixa de diálogo Recortar uma região: o quadro da gravação com um retângulo desenhado no canto superior direito, os retângulos de partida, uma prévia da nova camada com o tamanho dela e o controle deslizante Quadro
desenhando o retângulo de um recorte sobre a gravação

Um recorte é uma camada de clipe que mostra um retângulo da gravação dela: o chat do jogo, um minimapa, uma facecam no canto de uma live.

  1. Clique com o botão direito em uma camada de clipe e escolha Recortar uma região…, ou clique em Criar recorte… em Propriedades.
  2. Arraste sobre o quadro para desenhar o retângulo, e arraste as bordas para ajustá-lo. Os botões abaixo de Começar por são retângulos de partida: os quatro cantos, as colunas esquerda e direita e o centro. Os retângulos que você já usou nesta gravação aparecem depois deles. Quadro percorre o vídeo até um momento em que a região esteja fácil de ver.
  3. Criar recorte cria uma nova camada do mesmo clipe, no mesmo instante, do tamanho do retângulo e agrupada com a original.

Zoom, reenquadramento e keyframes funcionam depois no recorte como em qualquer clipe. Editar o recorte… muda o retângulo mais tarde, e Remover o recorte, nessa caixa de diálogo, faz a camada voltar a mostrar o quadro inteiro.

Edição na linha do tempo

Dividir

Dividir no cursor corta a camada selecionada em duas no cursor. As metades são duas camadas mantidas em uma linha só, e a mais tardia fica selecionada. A tecla é S, ou Ctrl Shift D no layout Tradicional, onde S mostra Escala. Uma camada em loop não pode ser dividida até ser colocada em Reproduzir uma vez.

Excluir com ondulação

Excluir deixa um buraco onde a camada estava. Excluir com ondulação (Shift Delete) o fecha: o que vinha depois se adianta pela duração removida. Para uma camada em um grupo, movem-se os membros seguintes do grupo. Para um clipe de uma camada compactada, movem-se os clipes seguintes dessa camada. Para uma camada sozinha, movem-se todas as camadas seguintes da composição. As camadas bloqueadas ficam onde estão.

No sentido oposto: Deslocar tudo após o cursor…, no menu Editar, leva para mais tarde cada camada que começa no cursor ou depois dele, pelo intervalo que você digitar, em todas as linhas, e os marcadores da composição junto. Um sinal de menos as traz para antes. Uma camada que cruza o ponto fica onde está, e um grupo vai inteiro ou não vai; marque Dividir as camadas que cruzam este ponto para cortar uma camada assim no ponto e deslocar a metade posterior. A mesma linha está no menu do botão direito da régua, no de uma trilha vazia e no de um marcador, onde o ponto é o apontado.

A área de trabalho

A área de trabalho é um intervalo da composição. A reprodução fica em loop dentro dela, e Só a área de trabalho, em Configurações da composição, exporta só esse intervalo. Defina-a com Definir o início da área de trabalho e Definir o fim da área de trabalho, em Área de trabalho no menu Editar, que são B e N no layout Tradicional. Ela é uma faixa na régua da linha do tempo: arraste qualquer uma das pontas para alterá-la, e dê dois cliques nela ou escolha Remover a área de trabalho para removê-la.

Marcadores

M põe um marcador no cursor: na composição quando a aba dela está aparecendo, na gravação quando é a gravação que está. Um marcador da composição é uma marca na régua da linha do tempo. Clique nele para ir até lá, arraste-o para movê-lo e clique nele com o botão direito para Renomear… e Excluir. As barras se prendem aos marcadores quando você as arrasta. Marcadores, no menu Editar, tem Adicionar marcador no cursor, Marcador anterior, Próximo marcador e Limpar marcadores.

Loops

Loop (repetir) e Pingue-pongue fazem uma camada de clipe se repetir até o fim da composição. Uma camada em loop não pode ser dividida nem ter o fim aparado.

Som

Cada camada de clipe toca o próprio som no Volume dela. A primeira camada de clipe adicionada começa em 100%, e as seguintes em 0%. O botão Áudio da linha do tempo e o menu Áudio adicionam o resto.

VolumeO nível da faixa, de 0% a 200%.
Atenuar sob a falaAbaixa a música sempre que há fala ou narração e a traz de volta nas pausas. Profundidade da atenuação é o quanto ela abaixa.
Somente músicaSilencia os clipes e mantém a música.
Substituir faixa…Outro arquivo; Limpar faixa remove a música.

Uma gravação sem som é importada e renderizada como qualquer outra; não há nada nela para transcrever.

Modelos

O menu Modelos: ações de salvar e importar, depois os modelos agrupados por proporção - vertical, paisagem, quadrado
o menu Modelos, agrupado por proporção

Um modelo é uma composição salva: as camadas, as legendas, os efeitos, o visual e a marca-d'água, com espaços onde entram os clipes. O botão Modelos, na aba Composição, os lista por formato. Doze vêm com o app: cinco verticais, quatro em paisagem e três quadrados.

DicaDefina o @ do seu canal, seu logotipo e seu avatar uma vez em Configurações → Identidade e os modelos vão encaixá-los. Um token {channel} no texto de um modelo vira o seu @ na exportação, e uma camada de imagem marcada como espaço da marca (avatar ou logotipo, nas Propriedades da imagem) é preenchida com a sua imagem quando o modelo é aplicado. Compartilhe esse modelo e ele passa a levar a identidade de quem o usar, não a sua.

Renderização e exportações

Exportações: os arquivos prontos em uma lista à esquerda, o selecionado em um player à direita com Criar GIF e Excluir abaixo dele
Exportações: a fila à esquerda, a prévia à direita

Uma renderização grava um MP4 na sua pasta de saída. Não há qualidade nem codec para escolher: o app usa o codificador da sua placa de vídeo quando ela tem um, e H.264, ou HEVC ou AV1 para um quadro com mais de 4096 pixels de largura ou de altura.

Renderizar a composição

Exportação em lote

A caixa de diálogo Exportação em lote: uma lista de layouts para marcar, a taxa de quadros, o padrão de nome de arquivo com os nomes resultantes, e Enfileirar renderizações
exportação em lote: cada clipe por cada layout marcado

Exportar todos os clipes… e Exportar selecionados… renderizam cada clipe em um arquivo próprio, em segundo plano. Os clipes descartados são ignorados.

LayoutsMarque um ou mais. Cada clipe é renderizado por todos os layouts marcados: os seus modelos, ou um corte central simples em 9:16, 1:1, 4:5 ou 16:9, ou a gravação no formato dela. Os simples não têm legendas, texto nem marca-d'água.
Taxa de quadrosA da gravação ou a do modelo, ou 30 ou 60.
Nomes dos arquivosUm padrão. {project}, {n}, {title} e {date} são preenchidos para cada clipe, e a linha abaixo do campo mostra os nomes resultantes.

Exportações

Exportações, nos menus Exibir e Renderizar e atrás do estado da renderização na barra de status, mostra Fila de renderização e todos os vídeos, GIFs e quadros salvos da pasta de saída, do mais novo para o mais antigo.

Plugins

A caixa de diálogo Plugins listando os exemplos incluídos, cada um com uma chave
plugins são simples arquivos .js · todo arquivo começa desativado

Plugins são pequenos arquivos JavaScript que adicionam ferramentas ao editor. Gerencie-os por Gerenciar plugins… no menu Plugins. Todo arquivo começa desativado. Um plugin ativado roda em uma sandbox: ele funciona pela API de plugins do app e não consegue ler seus arquivos nem acessar a internet sozinho. Na primeira vez que um plugin quiser consultar um site, o app pergunta a você, dizendo qual site e qual plugin.

Três vêm com o app. skelly.cards busca cartas colecionáveis (Magic: The Gathering e o jogo de cartas PKMN) e as coloca na sua tela: pesquise por nome ou número da coleção, escolha a impressão, e a carta entra como camada de imagem. Nome, texto de regras, preço e artista podem vir junto como texto que você estiliza, e uma carta pode trocar por outra no meio, na linha do tempo. skelly.commander acompanha os totais de vida e os contadores de uma partida de Commander ao longo de uma gravação e os coloca na tela. dead air encontra os trechos silenciosos de uma gravação e os marca na régua.

Os arquivos que acompanham também servem de exemplos completos para escrever o seu. Há uma referência de plugins no site, e o mesmo texto como README na pasta de plugins.

Todo comando está na barra de menus. Uma linha fica acinzentada quando não tem sobre o que agir.

Arquivo

Novo projeto…Começa um projeto novo em torno de um vídeo. Com trabalho não salvo aberto, pergunta antes.
Abrir projeto…Abre um arquivo de projeto.
Projetos recentesOs últimos oito, com o que está aberto marcado.
SalvarGrava o projeto no arquivo dele. Na primeira vez, pergunta onde.
Salvar como…Grava o projeto em um novo arquivo.
Fechar projetoVolta para a página inicial, oferecendo salvar antes.
SairFecha o app, oferecendo salvar antes.

Editar

DesfazerCom Refazer: volta e avança pelas suas alterações.
RecortarCom Copiar e Colar: as camadas selecionadas. Com palavras selecionadas na transcrição, copiam as palavras.
DuplicarA camada selecionada, ou o clipe aberto quando nenhuma camada está selecionada.
ExcluirExclui a seleção. Excluir com ondulação também fecha o vão.
AlinharAlinha ou distribui as camadas selecionadas na tela.
MarcadoresAdiciona, percorre e limpa os marcadores da composição.
Área de trabalhoDefine e remove o intervalo em que a reprodução fica em loop.
AgruparCom Desagrupar: transforma as camadas selecionadas em uma linha só, ou as separa.
Dividir no cursorCorta a camada selecionada, ou o clipe que está tocando na sequência.
Compactar os silêncios…Para o clipe aberto.
Buscar na transcriçãoPõe o cursor de texto no campo de busca da transcrição.
OrganizarMove a camada selecionada para cima ou para baixo na pilha.
Disposição das camadasRemonta as camadas de clipe em uma disposição.
Configurações…Abre as Configurações.

Exibir

Disposição dos painéisOs quatro layouts e os que você salvou, com Salvar layout…, Excluir um layout salvo e Redefinir layout.
PainéisTodos os painéis, marcados enquanto abertos.
ExportaçõesA fila de renderização e os arquivos prontos.

Projeto

Adicionar gravações…Importa outro vídeo para este projeto.
Criar cópia de préviaAparece quando a gravação que está no visualizador não tem cópia de prévia.
Configurações do projeto…O nome do projeto, o arquivo dele, e o fundo, a marca-d'água e o logotipo dele.

Áudio

Áudio da transcrição…Transcreve a gravação de novo a partir de outra faixa ou gravação.
Gravar narração…Grava uma narração como camada de áudio.
Definir a música de fundo…Define, substitui ou remove a faixa de música. A linha acima adiciona um arquivo de áudio como camada.

Renderizar

Renderizar composiçãoAbre a primeira etapa da renderização: o nome do arquivo e a pasta dele. Enter renderiza.
Enfileirar renderizaçãoRenderiza em segundo plano.
Exportar todos os clipes…Abre a exportação em lote de todos os clipes.
Abrir exportações…Abre Exportações.
Abrir a pasta de saídaAbre a pasta onde as renderizações são gravadas.

Plugins

Os comandos que os seus plugins adicionarem, e depois Gerenciar plugins… e Abrir a pasta de plugins.

Ajuda

GuiaEste guia, dentro do app ou em uma janela própria, e os tours guiados.
Atalhos de tecladoAs teclas do layout em que você está.
Sobre o jumpcut.GGA versão, e Copiar diagnóstico para um relatório de bug.

Atalhos

Pressione ? no app para ver as teclas do layout em que você está. Uma tecla não faz nada enquanto você digita em um campo, com exceção dos comandos de arquivo e de Ctrl F.

Reprodução e navegação

Spacereproduzir / pausar
← →sem nada selecionado, avançar um quadro; com Shift, um segundo
, .corte ou marcador anterior / seguinte na gravação
Mpôr um marcador no cursor
Ctrl Fbuscar na transcrição

Clipes

Cnovo clipe a partir das palavras selecionadas, ou de quinze segundos no cursor
Tadicionar o clipe aberto à sequência
Ladicionar o clipe aberto à composição como camada
F2renomear o clipe aberto
I Odefinir o início / o fim do clipe aberto no cursor; sem clipe aberto, um novo clipe a partir do cursor ou até ele
Shift I Shift Oir ao início / ao fim do clipe aberto

Camadas

← ↑ → ↓deslocar as camadas selecionadas; mais longe com Shift; com Alt, uma camada sozinha
Sdividir no cursor
Ctrl Xrecortar
Ctrl Ccopiar
Ctrl Vcolar
Ctrl Dduplicar
Deleteexcluir a seleção
Shift Deleteexcluir com ondulação
Ctrl Gagrupar
Ctrl Shift Gdesagrupar

O projeto

Ctrl Zdesfazer
Ctrl Shift Zrefazer; Ctrl Y faz o mesmo
Ctrl Ssalvar o arquivo de projeto
Ctrl Shift Ssalvar como
Ctrl Nnovo projeto
Ctrl Oabrir um projeto
Ctrl Enterrenderizar a composição
Ctrl Qsair
Escfechar menus e caixas de diálogo

Mouse

Ctrl roda do mousedar zoom na tela ou na linha do tempo em torno do ponteiro
Shift roda do mouserolar a linha do tempo ao longo do tempo
Shift arrastarna tela, restringir o movimento a um eixo ou girar em passos; em um valor da linha do tempo, alterá-lo dez vezes mais rápido
Alt arrastarna tela, mover uma camada e deixar o resto do grupo dela; na linha do tempo, arrastar sem se prender às bordas
Ctrl cliqueadicionar uma linha à seleção, ou marcar um clipe
Shift cliqueselecionar um intervalo de linhas, ou marcar um intervalo de clipes
clique com o botão do meioem uma aba, fechar o painel dela

As teclas do layout Tradicional

Este layout tem teclas próprias. ? lista todas no aplicativo.

Tudo o que está acima funciona aqui, menos S para dividir e T para adicionar à sequência, que são usadas pelas teclas de propriedades.

P S R Tmostrar só posição, escala, rotação ou opacidade
Umostrar todas as propriedades que têm keyframes
J Kkeyframe anterior / seguinte
PageUp PageDownvoltar / avançar um quadro na composição; dez com Shift
[ ]mover a camada para que ela comece / termine no cursor de reprodução; com Alt, aparar ali
B Ncomeçar / terminar a área de trabalho no cursor
Ctrl Shift Ddividir a camada em duas
Ctrl Kconfigurações do projeto
Ctrl Menfileirar uma renderização

Configurações

A caixa de diálogo Configurações em cinco seções: Geral, Pastas, Identidade, Renderização e Armazenamento
Configurações… no menu Editar

Configurações… fica no menu Editar. Estas configurações valem para o app nesta máquina, não para um projeto.

Geral

Idioma do appO idioma dos rótulos e das mensagens do app, entre dezoito. É aplicado quando o app recarrega.
TemaPadrão, Claro ou Escuro.

Pastas

Pasta de saídaOnde as renderizações são gravadas.
Pasta de salvamentoOnde os arquivos de projeto são salvos.
Cópias de préviaOnde as cópias de prévia ficam guardadas. Sem definir, cada uma fica na pasta do projeto dela.
CacheOnde ficam guardados os vídeos importados, as transcrições e os arquivos de trabalho de uma renderização. Escolha uma unidade com espaço. Mudar a pasta não move nada: o que já foi importado fica onde está.

Identidade

CanalO nome ou o @ do seu canal. Preenche {channel} no texto dos modelos.
LogotipoSeu logo. Preenche os espaços de logotipo dos modelos, e todo projeto novo começa com ele como marca-d'água.
Avatar / seloPreenche os espaços de avatar dos modelos.
Fundo padrãoA imagem de fundo com que todo projeto novo começa.

Renderização

Ler a gravação direto na renderizaçãoLigado, uma camada que a placa de vídeo consegue decodificar é lida da gravação dela enquanto a renderização roda, em vez de ser cortada antes em um arquivo de trabalho: mais rápido, uma codificação a menos e nenhum arquivo de trabalho. O resto das camadas é cortado como antes. Desligue se uma renderização sair errada, e renderize de novo.

Armazenamento

CacheO tamanho de tudo o que foi importado, com Limpar. Seus arquivos de projeto ficam; as gravações deles precisam ser importadas de novo.
Cópias de préviaO tamanho delas, com Limpar. Um projeto que precisa de uma a cria de novo na próxima vez que for aberto.
DownloaderA parte que busca o vídeo de um link. Os sites mudam a forma de entregar o vídeo, e Atualizar a substitui sem reinstalar o app. Usar o incluído volta para a que veio com o app.

Configurações do projeto

Configurações do projeto…, no menu Projeto, é para o projeto aberto: Nome, onde está o arquivo dele, e os próprios Fundo, Marca-d'água e Logotipo.

Arquivos e dúvidas

Arquivos de projeto

Um projeto é salvo como um arquivo .jcgg onde você quiser. Cada salvamento mantém a versão anterior ao lado, como um .bak. O arquivo guarda as suas edições e aponta para as gravações; as gravações em si ficam no cache. Abra um projeto em uma máquina que não tem as gravações dele, ou depois de limpar o cache, e o app oferece importá-las de novo.

O app também mantém por conta própria uma cópia de recuperação do projeto aberto, um instante depois de cada alteração. É ela que Retomar projeto, na página inicial, abre.

Para onde vão meus vídeos?

Para a sua pasta de saída, mostrada em Pasta, em Configurações da composição, e na barra de status. Exportações lista o que há nela.

Precisa de internet?

Only to fetch a video from a link, to update the downloader, or when a plugin looks something up. Transcription, editing and rendering are fully local. The web version fetches the page itself, and the speech model the first time it transcribes.

The web version

jumpcut.gg/app is this editor as a web page, free to use, in Chrome or Edge on a computer, in a window of its own. It is the same app: the footage is read from your disk where it is, and the transcription and the render run in the browser, on your graphics card where it can.

What differs: a video is picked from your disk, with no link import. A reopened project asks for its footage again when the browser no longer has it. Save as writes the .jcgg where you choose, and a render goes into an output folder you pick once. The first transcription downloads the speech model, about 390 MB, which the browser keeps.

The web version makes no preview copy. When you pick an AV1 or HEVC file, the import card tries it first and says either how long a jump in it took, or that this browser cannot show its video. The desktop version makes a preview copy for either.

Renders made there carry a small "Made with jumpcut.GG" credit, which you can drag out of the way in the composition. Sign in with Steam on the start page, with the account that owns jumpcutGG, and they do not.

A imagem está preta, ou percorrer o vídeo está lento

A gravação está em um formato que o visualizador reproduz mal. Escolha Criar cópia de prévia no menu Projeto.

Uma camada parece sem nitidez

Ela está ampliada além dos pixels da gravação. Escala do original, em Propriedades, diz em quanto.

Um link não baixa

Clique em Atualizar ao lado de Downloader nas Configurações, reinicie o app e tente o link de novo.

Minhas legendas estão fora de sincronia

Veja a sincronia das palavras para o ajuste de uma vez por vídeo. Uma única palavra errada também tem conserto: dê dois cliques nela na transcrição e digite a correção.

Bugs e pedidos de recursos

Cada um tem um fórum na Steam: relatos de bugs e pedidos de recursos.