サブスクリプションのない動画編集ソフト。

jumpcut.GG は本格的な動画編集ソフトです。自動で文字起こしし、単語から直接切り出し、編集を組み立て、字幕やグラフィックを重ね、どんな画面比率にも書き出せます。すべてご自分のマシン上で動きます。買い切り、アカウント不要、何もPCの外には出ません。

どの段階で止めても構いません。良い場面をテンプレートで書き出すだけで十分なこともあります。もっと細かく作り込みたいときのために Merger と コンポーザー があります。

最初の動画を5分ほどで

準備 ビュー: 映像の上にカラオケ字幕が乗ったプレーヤー、その下に単語単位の文字起こし、左に クリップライブラリ
準備 ビュー: プレーヤー、文字起こし、クリップライブラリ
  1. ローカル動画から始める… を押すか、開始画面にリンクを貼り付けます。リンク欄が見当たらない場合は、設定で 詳細インポートオプション をオンにしてください。
  2. 文字起こしを待ちます。処理はご自分のマシンで実行され、進捗バーが状況を示します。完了すると中央パネルに文字起こしが開き、すべての単語がクリックできます。単語をクリックするとプレーヤーがその位置に飛びます。
  3. 単語から直接切り出します。再生するか文字起こしを検索して必要な行を選択し、選択範囲を右クリックして クリップライブラリ に追加するか、同じメニューからテンプレート経由で書き出します。
  4. テンプレート書き出しなら、レイアウト・字幕・タイトルがすでに配置された完成動画が、書き出しフォルダーにレンダリングされます。
ヒントテンプレートはクリップからテキストを取り込みます。{clip} と書いたテンプレートのタイトルは書き出し時にクリップ名になるので、テンプレートを一度用意すれば以降の書き出しは2クリックです。

クリップライブラリ

クリップライブラリ のカード: サムネイル、編集できる開始・終了時刻、各カードの Merge と コンポーザー ボタン
クリップライブラリ: 文字起こしから直接切り出した、または クリップマージャー で作ったクリップ

文字起こしから作ったクリップは、時間範囲・タイトル・サムネイル付きのカードになります。カードを Merger にドラッグしたり、コンポーザー に送ったり、そのまま書き出したりできます。

クリップマージャー

clip merger: クリップの尺を手軽に調整してつなぎ合わせる
クリップマージャー: クリップの尺を手軽に調整してつなぎ合わせる

Merger には1本として再生される順序付きのクリップ列が入っており、単一のクリップとして Library に保存し直せます。画面下部の帯にあります。Library のカードで + 結合 を押すと追加されます。

ヒントMerger の再生中、文字起こしパネルは少し後ろに退きます。文字起こしをクリックすれば戻ります。

コンポーザー

コンポーザー: 必要な動画を何でも作れる完全な制御
コンポーザー: 必要な動画を何でも作れる完全な制御

コンポーザー は、クリップが画像や字幕などと並んでレイヤーになるキャンバスです。+ クリップ でクリップレイヤーを追加し、必要なら 配置 のタイルから配置を選び(単体、2分割、グリッド、ワイプ、スクロールウォールなど)、任意のレイヤーを選んで左のインスペクターで設定を編集します。

レイヤー

タイムライン

キャンバス上のすべての要素をレイヤーとして見る画面です。ブロックを時間方向にドラッグし、端をトリミングし、S で再生ヘッドの位置を分割し、右クリックで重ね順、ループ、クリップごとの字幕、重なったクリップ間のトランジションを扱えます。

出力

右側のパネルでキャンバスサイズ(既定は縦 9:16、どの画面比率も選べます)、出力名、保存先フォルダーを設定します。合成した動画をレンダリング はその場でレンダリングします。レンダリングをキューに追加 は編集を続けたままバックグラウンドでレンダリングし、進捗は Exports に表示されます。

字幕

キャンバス上に Vector Arcade と表示された字幕、発話中の単語がオレンジで強調されている
word-pop: 発話中の単語が、プレビューでもレンダリングでも光ります

字幕は文字起こしから作られるので、打ち直す必要はありません。コンポーザー で字幕レイヤーを追加するか、クリップレイヤーの CC チェックボックスで字幕を有効にすると、字幕はタイムライン上でその下を再生しているクリップレイヤーに追従します。

字幕インスペクター: プリセット、ソース、長さ、サイズ、色、フォント、word-pop の切り替え、縁取りと影、字間、ブレンド
字幕インスペクター: プリセットから始めて見た目を詰めていく

字幕が音声に対していつも早い、または遅い場合は、単語タイミングでソース側を一度直してください。

単語タイミング

文字起こしヘッダーの Timing ポップオーバー: 方向のヒントが付いたスライダー
文字起こしヘッダーの Timing コントロール · ソースごとに一度だけ設定

文字起こしが音声とずれて、単語の強調が遅れたり早まったりすることがあります。文字起こしヘッダーの タイミング ボタンがこれを直します。

  1. プレーヤーで CC をオンにすると、字幕の強調が映像の上に表示されます。
  2. 再生して単語を聞き取り、一時停止します
  3. 強調された単語が発話と合うまでスライダーをドラッグします。単語が発話より先に出るなら右へ、遅れるなら左へ。ドラッグしている間、強調はスライダーに追従します。

離すと保存されます。補正はそのソースの文字起こしとともに保存され、そのソースから作られるすべての字幕、カラオケ強調、書き出しに反映されます。

キーフレームアニメーション

キーフレームアニメーションモードが有効なアニメーションパネルと、プロパティごとのキーチップ
キーフレームアニメーションモード: キャンバスの枠が赤くなり、調整するそばからキーが記録されます

どのレイヤーでも位置・回転・スケール・不透明度をアニメーションできます。クリップと画像はさらにズーム、リフレーム、音量もアニメーションできます。

  1. レイヤーを選び、アニメーションパネル上部の キーフレームアニメーションモード をオンにします。このモードの間、キャンバスの枠が赤くなります。
  2. 再生ヘッドを動かしてから何かを調整します。レイヤーをドラッグする、サイズを変える、スライダーを動かす。変更するたびに再生ヘッドの位置にキーフレームが記録されます。
  3. 再生ヘッドをもう一度動かし、また調整します。再生はキーの間を補間し、イージング(イン、アウト、インアウト)はタイムラインのひし形ごとに設定します。

パネルにはアニメーションされたプロパティごとにチップが表示されます。チップをクリックするとそのキーの間を移動でき、✕ を押すとそのプロパティを消せます。モードをオフにすると、アニメーションされたプロパティは赤い ◆ を表示して編集を受け付けません。どのみち再生が上書きしてしまうからです。赤い値をクリックすればそれらのキーフレームを削除し、手動操作に戻せます。

テンプレート

Templates メニュー: 保存と読み込みの操作、その下に画面比率ごとにまとめたテンプレート - 縦型、横型、正方形
画面比率ごとにまとめられた Templates メニュー

テンプレートは保存された合成です。レイアウト、テキストの差し込み枠、字幕、エフェクトが含まれます。コンポーザー ヘッダーの テンプレート メニューにまとまっています。

ヒント設定ブランディング でチャンネルのハンドル名、ワードマーク、アバターを一度設定しておけば、テンプレートが自動で差し込みます。テンプレート内の {channel} トークンは書き出し時にハンドル名になり、画像インスペクターでブランドスロット(アバターまたはワードマーク)に指定した画像レイヤーは、テンプレート適用時にご自分の画像で埋まります。そのテンプレートを共有すると、あなたの設定ではなく次の人の設定でブランディングされます。

プラグイン

同梱のカード検索サンプルが並ぶプラグインパネル
プラグインはただの .js ファイルです · どのファイルも最初は無効です

プラグインはエディターにツールを追加する小さな JavaScript ファイルです。フッターの プラグイン リンクから管理します。どのファイルも最初は無効で、信頼できるファイルだけを有効にしてください。有効なプラグインはご自分のマシン上でコードを実行し、プロジェクトにアクセスできるからです。

アプリには2つの例が同梱されています。Magic: The Gathering と PKMN トレーディングカードゲームのカード検索です。どちらかを有効にすると、コンポーザー のツールバーに + Magic または + PKMN ボタンが追加されます。カードを名前かセット番号で検索し、版を選ぶと、通常の画像レイヤーとしてシーンに入ります。カード名、ルールテキスト、絵師のクレジットもテキストレイヤーとして一緒に入れたり、すでに整えてあるテキストに流し込んだりできます。

同梱ファイルは自分で書くときの実例も兼ねており、プラグインフォルダーには完全なリファレンスを収めた README があります。

レンダリングと書き出し

Exports ビュー: レンダリングキューと、再生できるプレビュー付きの完成動画
Exports: 左がキュー、右がプレビュー

ショートカット

アプリ内で ? を押すと、この一覧をその場で確認できます。

Space再生 / 一時停止
S再生ヘッドで分割: コンポーザー では選択中のレイヤー、Merger では再生中のカード
← ↑ → ↓選択したレイヤーを微調整(Shift = 大きく移動)。何も選択していなければ再生ヘッドが1フレーム進みます
Delete選択範囲を削除
Ctrl D複製
Ctrl Z / Ctrl Y元に戻す / やり直す
Ctrl Sプロジェクトファイルを保存
Ctrl Enter合成した動画をレンダリング
Escメニューとダイアログを閉じる

ファイルとよくある質問

動画はどこに保存されますか?

レンダリングした動画は書き出しフォルダーに入り、出力パネルに 変更…開く とともに表示されます。プロジェクトは好きな場所にファイルとして保存され(Ctrl S)、アプリは別途、復旧用のコピーを自動で保持します。

インターネットは必要ですか?

リンクから動画をダウンロードするとき、またはカードプラグインが検索するときだけです。文字起こし、編集、レンダリングは完全にローカルで行われます。

シンプルとフル

ステータスバーの切り替えです。シンプル は踏み込んだ操作(キーフレーム、カラーグレーディング、ブレンドモードなど)を隠し、最初は見通しよく使えるようにします。フル はすべて表示します。切り替えても何も失われず、見える範囲が変わるだけです。

字幕のタイミングがずれています

ソースごとに一度で直す方法は単語タイミングをご覧ください。単語1つの誤りも直せます。文字起こしでその単語をダブルクリックし、正しく入力してください。

不具合と機能のご要望

それぞれに Steam フォーラムがあります。不具合の報告機能のご要望