Ein Videoeditor ohne Abo.

jumpcut.GG ist ein vollwertiger Videoeditor: automatisch transkribieren, direkt aus den Wörtern schneiden, den Schnitt aufbauen, Untertitel und Grafiken darüberlegen und in jedes Seitenverhältnis exportieren. Alles auf deinem eigenen Rechner. Einmal kaufen, keine Konten, nichts verlässt deinen PC.

Du kannst in jeder Phase aufhören. Manchmal ist ein Video einfach ein guter Moment, durch eine Vorlage exportiert. Merger und Composer sind da, wenn du mehr Kontrolle willst.

Dein erstes Video, in etwa fünf Minuten

Die Vorbereiten-Ansicht: Player mit Karaoke-Untertiteln über dem Video, wortgenaues Transkript darunter, Clip-Bibliothek links
die Vorbereiten-Ansicht: Player, Transkript, Clip-Bibliothek
  1. Mit einem lokalen Video starten… oder füge auf dem Startbildschirm einen Link ein. Wenn du das Linkfeld nicht siehst, aktiviere Erweiterte Importoptionen in den Einstellungen.
  2. Warte auf das Transkript. Die Transkription läuft auf deinem Rechner, ein Fortschrittsbalken verfolgt sie. Ist sie fertig, öffnet sich das Transkript im mittleren Panel, jedes Wort anklickbar; ein Klick springt mit dem Player genau dorthin.
  3. Schneide direkt aus den Wörtern. Spiel durch oder durchsuche das Transkript, markiere die gewünschten Zeilen, klicke mit rechts auf die Auswahl und füge sie entweder der Clip-Bibliothek hinzu oder exportiere sie aus demselben Menü durch eine Vorlage.
  4. Ein Vorlagen-Export liefert dir ein fertiges Video mit Layout, Untertiteln und Titeln bereits an Ort und Stelle, gerendert in deinen Export-Ordner.
TippVorlagen füllen ihren Text aus dem Clip. Ein Vorlagentitel, der als {clip} geschrieben ist, wird beim Export zum Namen des Clips - ist eine Vorlage einmal eingerichtet, sind alle weiteren Exporte zwei Klicks.

Die Clip-Bibliothek

Karten der Clip-Bibliothek: Vorschaubild, bearbeitbare Start- und Endzeiten, Merge- und Composer-Schaltflächen auf jeder
Clip-Bibliothek: Clips, direkt aus dem Transkript geschnitten oder im Clip-Merger gebaut

Clips, die du aus dem Transkript erstellst, werden zu Karten mit Zeitbereich, Titel und Vorschaubild. Zieh Karten in den Merger, schick sie in den Composer oder exportiere sie direkt.

Der Clip-Merger

clip merger: Clip-Timing bequem anpassen und Clips aneinanderfügen
Clip-Merger: Clip-Timing bequem anpassen und Clips aneinanderfügen

Der Merger enthält eine geordnete Folge von Clips, die als ein Stück abspielt und als einzelner Clip zurück in die Library gespeichert werden kann. Du findest ihn im Streifen am unteren Rand. Klicke auf einer beliebigen Library-Karte auf + Mergen, um sie hinzuzufügen.

TippWährend der Merger abspielt, tritt das Transkript-Panel etwas zurück. Klick auf das Transkript, um es zurückzuholen.

Der Composer

Der Composer: volle Kontrolle für jedes Video, das du brauchst
Der Composer: volle Kontrolle für jedes Video, das du brauchst

Der Composer ist eine Leinwand, auf der Clips zu Ebenen werden, neben Bildern, Untertiteln und mehr. Füge mit + Clip eine Clip-Ebene hinzu, wähle bei Bedarf eine Anordnung aus den Anordnen-Kacheln (einzeln, 2 nebeneinander, Raster, Bild-in-Bild, scrollende Wände und mehr) und wähle eine beliebige Ebene aus, um ihre Einstellungen im Inspektor links zu bearbeiten.

Ebenen

Die Zeitleiste

Eine Ebenenansicht aller Elemente auf deiner Leinwand. Zieh Blöcke in der Zeit, kürze ihre Kanten, teile mit S am Abspielkopf, und per Rechtsklick gibt es Reihenfolge, Schleifen, Untertitel pro Clip und Übergänge zwischen überlappenden Clips.

Ausgabe

Das rechte Panel legt Leinwandgröße (standardmäßig vertikal 9:16, jedes Seitenverhältnis möglich), Ausgabenamen und Zielordner fest. Komposition rendern rendert sofort. Rendern einreihen rendert im Hintergrund, während du weiterarbeitest, mit Fortschritt in Exports.

Untertitel

Ein Untertitel auf der Leinwand mit dem Text Vector Arcade, das gesprochene Wort orange hervorgehoben
word-pop: das gesprochene Wort leuchtet auf, in der Vorschau wie im Rendering

Untertitel kommen aus dem Transkript, es gibt also nichts abzutippen. Füge im Composer eine Untertitel-Ebene hinzu oder aktiviere Untertitel auf einer Clip-Ebene über deren CC-Kästchen; die Untertitel folgen dann der Clip-Ebene, die in der Zeitleiste unter ihnen läuft.

Der Untertitel-Inspektor: Preset, Quelle, Länge, Größe, Farbe, Schrift, Word-pop-Schalter, Kontur und Schatten, Abstand, Blendmodus
der Untertitel-Inspektor: mit einem Preset starten und den Look feinjustieren

Wenn Untertitel gegenüber dem Ton durchgehend zu früh oder zu spät liegen, behebe es einmal an der Quelle mit dem Wort-Timing.

Wort-Timing

Das Timing-Fenster in der Transkript-Kopfzeile: ein Regler mit Richtungshinweis
das Timing-Steuerelement in der Transkript-Kopfzeile · einmal pro Quelle einstellen

Manchmal driftet die Transkription gegen den Ton, und Wörter leuchten zu spät oder zu früh auf. Die Schaltfläche Timing in der Transkript-Kopfzeile behebt das.

  1. Schalte CC am Player ein, damit die Untertitel-Hervorhebung über dem Video zu sehen ist.
  2. Abspielen, auf ein Wort achten, dann pausieren
  3. Zieh den Regler, bis das hervorgehobene Wort zur Sprache passt. Nach rechts, wenn Wörter erscheinen, bevor sie gesprochen werden, nach links, wenn sie hinterherhinken. Die Hervorhebung folgt dem Regler, während du ziehst.

Loslassen zum Speichern. Die Korrektur wird beim Transkript dieser Quelle hinterlegt, und jeder Untertitel, jede Karaoke-Hervorhebung und jeder Export aus dieser Quelle nutzt sie.

Keyframe-Animation

Das Animations-Panel mit aktivem Keyframe-Animationsmodus und Key-Chips pro Eigenschaft
Keyframe-Animationsmodus: roter Leinwandrahmen, Keys entstehen beim Anpassen

Jede Ebene kann Position, Rotation, Skalierung und Deckkraft animieren. Clips und Bilder können zusätzlich Zoom, Neuausschnitt und Lautstärke animieren.

  1. Wähle eine Ebene und schalte oben im Animations-Panel Keyframe-Animationsmodus ein. Der Leinwandrahmen wird rot, solange du darin bist.
  2. Bewege den Abspielkopf und passe dann irgendetwas an: die Ebene ziehen, skalieren, einen Regler bewegen. Jede Änderung schreibt einen Keyframe am Abspielkopf.
  3. Bewege den Abspielkopf erneut und passe erneut an. Die Wiedergabe interpoliert zwischen deinen Keys, und die Übergänge (ein, aus, ein-aus) werden pro Key an den Rauten der Zeitleiste gesetzt.

Das Panel zeigt einen Chip pro animierter Eigenschaft. Klick auf einen Chip, um zwischen seinen Keys zu springen, oder auf sein ✕, um diese Eigenschaft zu löschen. Ist der Modus aus, zeigen animierte Eigenschaften eine rote ◆ und verweigern Änderungen, da die Wiedergabe sie ohnehin überschreiben würde. Klick auf den roten Wert, um diese Keyframes zu löschen und die manuelle Kontrolle zurückzubekommen.

Vorlagen

Das Templates-Menü: Aktionen zum Speichern und Importieren, darunter Vorlagen nach Seitenverhältnis gruppiert - vertikal, quer, quadratisch
das Templates-Menü, nach Seitenverhältnis gruppiert

Eine Vorlage ist eine gespeicherte Komposition: Layout, Textplätze, Untertitel und Effekte. Das Menü Vorlagen in der Composer-Kopfzeile enthält sie.

TippHinterlege Kanal-Handle, Wortmarke und Avatar einmal unter EinstellungenBranding, dann setzen Vorlagen sie ein. Ein {channel}-Token im Vorlagentext wird beim Export zu deinem Handle, und eine Bildebene, die als Marken-Slot markiert ist (Avatar oder Wortmarke, im Bild-Inspektor), füllt sich beim Anwenden der Vorlage mit deinem Bild. Gib diese Vorlage weiter, und sie brandet sich mit den Einstellungen der nächsten Person statt mit deinen.

Plugins

Das Plugin-Panel mit den mitgelieferten Kartensuche-Beispielen
Plugins sind schlichte .js-Dateien · jede Datei startet deaktiviert

Plugins sind kleine JavaScript-Dateien, die dem Editor Werkzeuge hinzufügen. Verwalte sie über den Link Plugins in der Fußzeile. Jede Datei startet deaktiviert, und du solltest nur Dateien aktivieren, denen du vertraust, denn ein aktiviertes Plugin führt Code auf deinem Rechner aus und hat Zugriff auf dein Projekt.

Zwei Beispiele liegen der App bei: Kartensuche für Magic: The Gathering und für das PKMN-Sammelkartenspiel. Aktiviere eines, und eine Schaltfläche + Magic oder + PKMN kommt in die Composer-Werkzeugleiste. Such eine Karte über Name oder Set-Nummer, wähle die Ausgabe, und sie landet als normale Bildebene in deiner Szene. Kartenname, Regeltext und Künstlernachweis können als Textebenen mitkommen oder in Text einfließen, den du schon gestaltet hast.

Die mitgelieferten Dateien dienen zugleich als ausgearbeitete Beispiele zum Schreiben eigener Plugins, und im Plugin-Ordner liegt eine README mit der vollständigen Plugin-Referenz.

Rendern und Exporte

Die Exports-Ansicht: Render-Warteschlange und fertige Videos mit abspielbarer Vorschau
Exports: die Warteschlange links, die Vorschau rechts

Tastenkürzel

Drück ? in der App für diese Liste im Kontext.

Spaceabspielen / pausieren
Sam Abspielkopf teilen: die gewählte Ebene im Composer oder die laufende Karte im Merger
← ↑ → ↓gewählte Ebenen verschieben (Shift = größere Schritte); ohne Auswahl den Abspielkopf ein Bild weiter
Deletedie Auswahl löschen
Ctrl Dduplizieren
Ctrl Z / Ctrl Yrückgängig / wiederherstellen
Ctrl Sdie Projektdatei speichern
Ctrl Enterdas komponierte Video rendern
EscMenüs und Dialoge schließen

Dateien und Fragen

Wo landen meine Videos?

Gerenderte Videos landen in deinem Export-Ordner, im Ausgabe-Panel mit Ändern… und Öffnen daneben angezeigt. Projekte werden als Dateien dort gespeichert, wo du sie ablegst (Ctrl S), und die App hält von sich aus eine rollierende Wiederherstellungskopie.

Braucht es Internet?

Nur, um ein Video über einen Link zu laden, oder wenn ein Karten-Plugin etwas nachschlägt. Transkription, Bearbeitung und Rendering sind vollständig lokal.

Einfach oder Vollständig

Der Umschalter in der Statusleiste. Einfach blendet die tiefen Regler aus (Keyframes, Farbkorrektur, Blendmodi und dergleichen) für einen aufgeräumteren Einstieg. Voll zeigt alles. Umschalten verliert nie etwas, es ändert nur, was sichtbar ist.

Meine Untertitel sind versetzt

Siehe Wort-Timing für die Korrektur einmal pro Quelle. Ein einzelnes falsches Wort lässt sich ebenfalls beheben: Doppelklick darauf im Transkript und die Korrektur eintippen.

Fehler und Feature-Wünsche

Beide haben ein Steam-Forum: Fehlerberichte und Feature-Wünsche.